
Flash Stage3D
_Lunay
这个作者很懒,什么都没留下…
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Stage3D程序的基本步骤
1、创建基础类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAl转载 2012-11-26 10:36:25 · 1783 阅读 · 0 评论 -
Stage3D程序原理解剖
Stage3D程序基础分析: 在我们编写第一个三角形程序之前,先粗略的了解下Stage3D程序的基本结构,这种结构也适用于其他底层3D编程和webGL编程。(WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起) 在使用底层3D API的时候,你必须知道一些硬件知识(作者指的是上一篇末尾的内容),例如V-RAM是你的显卡内存,而缓存区则转载 2012-11-26 10:28:01 · 1939 阅读 · 0 评论