
design pattern
Jinx_Q
这个作者很懒,什么都没留下…
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观察者模式
每每提到观察者,我的情绪都非常激动,原创 2014-04-28 14:36:58 · 799 阅读 · 0 评论 -
代理模式
1.概述 因为某个对象消耗太多资源,而且你的代码并不是每个逻辑路径都需要此对象, 你曾有过延迟创建对象的想法吗 ( if和else就是不同的两条逻辑路径) ? 你有想过限制访问某个对象,也就是说,提供一组方法给普通用户,特别方法给管理员用户?以上两种需求都非常类似,并且都需要解决一个更大的问题:你如何提供一致的接口给某个对象让它可以改变其内部功能,或者是从来不存在的功能? 可以转载 2014-04-17 14:10:32 · 517 阅读 · 0 评论 -
策略模式
对于一个初学者来说,通俗易懂的话可能更容易让人明白。看了看网上的资料,原创 2014-04-11 11:24:15 · 729 阅读 · 2 评论 -
单类模式
转载于http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/10/05/2199535.html别人介绍的比较详细概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。 单例模式有一下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必转载 2014-03-26 10:59:32 · 786 阅读 · 0 评论 -
静态代理和动态代理
所谓代理,可以认为是 客户无法直接与服务端原创 2014-04-17 14:41:48 · 613 阅读 · 0 评论 -
装饰模式
适用范围:原创 2014-05-13 14:28:17 · 632 阅读 · 0 评论