互斥类

本文介绍了一种防止游戏双开的机制实现方法,通过创建互斥量来检测是否已有实例运行,若检测到则提示用户并终止进程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

#ifndef _DEBUG
     
//防止游戏双开
    /*g_hMutex = CreateMutex( NULL,TRUE,_T("MusicGod"));
    if( GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS )
        g_bFound = TRUE;
    if( g_hMutex )
        ReleaseMutex( g_hMutex );
    if( g_bFound )
    {
        MessageBox( 0,"已有一个音乐无限正在运行",0,0 );
        return 0;
    }
*/

    g_hMutex 
= CreateMutex( NULL, TRUE, _T("MusicGod"));
    
if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
    
{
        MessageBox(
0"已有一个音乐无限正在运行",0,0);
        
if(g_hMutex)
            ReleaseMutex(g_hMutex);
        
return 0;
    }


#endif
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值