1、复制构造函数:一种特殊构造函数,具有单个形参,该形参(常用const修饰)是对该类类型的引用。当定义一个新对象并用一个同类型的对象对它进行初始化时,将显示使用复制构造函数。当将该类型的对象传递给函数或从函数返回该类型的对象时,将隐式使用复制构造函数。
public:
Foo(); // default constructor
Foo(const Foo&); //copy constructor
//...
public:
//other members as before
//equivalent to thesynthesized assignment operator
Sales_item& operator=(const Sales_item &);
public:
//empty; no work to do other than destroying the members,
//which happens automatically
~Sales_item( ){ }
//other members as before
2、析构函数:构造函数的互补,当对象超出作用域或动态分配的对象被删除时,将自动应用析构函数。析构函数可用于释放对象构造时或在对象的生命期中所获取的资源。不管类是否定义了自己的析构函数,编译器都自动执行类中非static数据成员的析构函数。
3、赋值操作符:通过指定不同类型的右操作数而重载。
4、复制构造函数、赋值操作符和析构函数总称为复制控制,编译器自动实现这些操作,但类也可以定义自己的版本。
5、如果我们没有定义复制构造函数,编译器就会为我们合成一个,即使我们定义了其他构造函数,也会合成复制构造函数,合成复制构造函数的行为是,执行逐个成员初始化,将新对象初始化为原对象的副本。虽然一般不能复制数组,但如果一个类具有数组成员,则合成复制构造函数将复制数组。
6、禁止复制:为了防止复制,类必须显示声明其复制构造函数为private。通过声明(但不定义)private复制构造函数,可以禁止任何复制类类型对象的尝试。
7、定义自己的复制构造函数:复制构造函数就是接受单个类类型引用形参(通常用const修饰)的构造函数:
如:class Foo{
};
8、赋值操作符:返回类型应该与内置类型赋值运算返回的类型相同。
如:class Sales_item{
};
9、如果类需要析构函数,则它也需要赋值操作符和复制构造函数,这是一个有用的经验法则(三法则)。
10、析构函数是个成员函数,它的名字是在类名字之前加上一个代字号(~),没有返回值,没有形参。即使我们编写了自己的析构函数,合成析构函数仍然运行。
如:class Sales_item{
};