计算几何

开始学习计算几何:

1 首先是精度控制,由于double存在精度误差,所以不能直接比较

double fabs(double x){
	if(x<0){
		return -x;
	}else{
		return x;
	}
}
const double eps=1e-7;
int dcmp(double x){
	if(fabs(x)<eps){
		return 0;
	}else{
		if(x>=0){
			return 1;
		}else{
			return -1;
		}
	}
}

2 接下来表示向量

向量可以视为在平面上的移动

struct vect{
	double x,y;
	vect(double a=0,double b=0){
		x=a;
		y=b;
	}
};
3 接下来表示点

其实和向量类似,就是两个坐标,所以改一下变量名吧,不改也没关系

struct point{
	double x,y;
	point(double a=0,double b=0){
		x=a;
		y=b;
	}
};
4 点多了就是直线

直线的表示方法很多,可以一个点加一个向量,可以两个点,也可以一次函数表示

struct line{
	point p;
	vect v;
	line(point P=point(0,0),vect V=vect(0,0)){
		p=P;
		v=V;
	}
};
。。。。打到这里突然就不想学了,好,果断弃坑
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