bool _WebTryThreadLock(bool), 0xf0d4e50:

本文详细解析了一次Swift编程中在非主线程更新UI导致程序崩溃的问题,通过崩溃日志分析,揭示了问题所在,并解释了错误原因。文章最后指出错误发生在尝试在次要线程获取web锁时,以及对搜索代理方法的误用导致的崩溃。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

崩溃信息打印:

2014-01-17 17:36:47.932 BuyBuyring[32900:9413] bool _WebTryThreadLock(bool), 0xf0d4e50: Tried to obtain the web lock from a thread other than the main thread or the web thread. This may be a result of calling to UIKit from a secondary thread. Crashing now...
1   _ZL17_WebTryThreadLockb
2   WebThreadLock
3   -[UITextRangeImpl isEmpty]
4   -[UITextRange(UITextSelectionAdditions) _isCaret]
5   -[UITextSelectionView setCaretBlinks:]
6   -[UIKeyboardImpl setCaretBlinks:]
7   -[UIKeyboardImpl setDelegate:force:]
8   -[UIPeripheralHost(UIKitInternal) _reloadInputViewsForResponder:]
9   -[UINavigationController navigationTransitionView:didStartTransition:]
10  -[UINavigationTransitionView transition:fromView:toView:]
11  -[UINavigationTransitionView transition:toView:]
12  -[UINavigationController _startTransition:fromViewController:toViewController:]
13  -[UINavigationController _startDeferredTransitionIfNeeded]
14  -[UINavigationController pushViewController:transition:forceImmediate:]
15  -[UINavigationController pushViewController:animated:]
2014-01-17 17:36:48.114 BuyBuyring[32900:707] (
        {
        merchant =         (
        );
        product = "<ProductItem: 0xf028d30>";
    }
)
16  -[RootViewController searchDelegateMetod:]
17  -[NSThread main]
18  __NSThread__main__
19  _pthread_start
20  thread_start
(lldb)

刚开始不知道这是什么原因,百度了一下,说是在线程中更新了UI界面,崩溃在这里(下图):











然后在调用searchdelegate的方法那里发现自己写错了(粗心啊),本来想要写下面的第一段代码,竟写成了第二段代码:

[self.delegate performSelector:@selector(searchDelegateMetod:) withObject:[dataarray objectAtIndex:indexPath.row]];

[self.delegate performSelectorInBackground:@selector(searchDelegateMetod:) withObject:[dataarray objectAtIndex:indexPath.row]];

所以就出现上面的错误了,呵呵

### 关于 `std::atomic_bool::store` 函数的用法 `std::atomic<bool>` 是 C++ 中用于实现线程安全布尔变量的一种方式。其成员函数 `store` 用于设置原子布尔对象的值,确保操作在线程间是可见且一致的[^3]。 #### 参数说明 `std::atomic<bool>::store` 接受一个布尔类型的参数,并将其赋值给当前的对象实例。此方法有两种重载形式:一种接受普通的布尔值作为输入;另一种支持通过内存序(memory order)指定同步行为[^4]。 - **语法**: ```cpp void store(bool desired, std::memory_order order = std::memory_order_seq_cst); ``` - **参数**: - `desired`: 要存储的新值。 - `order`: 可选参数,默认为 `std::memory_order_seq_cst`,表示顺序一致性模型下的写入操作。其他可能选项包括但不限于 `std::memory_order_release`, `std::memory_order_relaxed` 等[^5]。 #### 使用示例 下面是一个简单的例子展示如何利用 `std::atomic<bool>::store` 来更新共享资源的状态标志位: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <atomic> std::atomic<bool> flag(false); void worker() { while (!flag.load(std::memory_order_acquire)) { // 防止忙等待优化 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); } std::cout << "Worker thread received the signal!" << std::endl; } int main() { std::thread t(worker); // 主线程延迟一段时间后再通知工作线程继续执行 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); flag.store(true, std::memory_order_release); // 设置信号量并释放之前的读取屏障 t.join(); return 0; } ``` 在此程序中,主线程调用了 `flag.store(true)` 方法来改变全局变量 `flag` 的状态,从而允许子线程退出循环并打印消息到标准输出流上[^6]。 #### 注意事项 当选择不同的 memory orders 时需谨慎考虑性能与正确性的平衡关系。例如,在某些情况下可以采用更宽松的 ordering (如 release/acquire pair),这样既能减少不必要的硬件级同步开销又能保持必要的因果联系[^7]。
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