UC/OS II 任务管理(6)之多任务启动

在之前的代码中看到很多地方都用到OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL()这两个函数。而且这两个函数总是成对的出现。
现在解释一下。这对函数实现的就是类似于原子操作的功能,在两个函数之间的代码部分再执行期间不会被中断或者是被其他任务抢占,会一次性执行完成。
如何实现这功能的,就是通过开关总中断来实现的,OS_ENTER_CRITICAL() 在关掉中断之后,任务切换(通过软中断)和中断函数都不会被执行。
在执行完这部分代码之后,调用OS_EXIT_CRITICAL()再开启中断。其必须成对出现,若是在关掉中断之后不再开启,整个系统就不能进行正常中断,任务调度切换更加无从执行,而且两个函数之间的代码需要尽可能的短。
其代码实现如下:
#define  OS_ENTER_CRITICAL()  {cpu_sr = OS_CPU_SR_Save();}
#define  OS_EXIT_CRITICAL()   {OS_CPU_SR_Restore(cpu_sr);}
OS_CPU_SR_Save
    MRS     R0, PRIMASK                                         ; Set prio int mask to mask all (except faults)
    CPSID   I
    BX      LR
OS_CPU_SR_Restore
    MSR     PRIMASK, R0
    BX      LR
多任务启动OSStart
在多任务启动之前,系统必须调用了OSInit进行了初始化,而且至少创建了一个以上的任务。
在多任务启动之后,系统就正式开始调度运行了。
其实现代码如下:
void  OSStart (void)
{
    if (OSRunning == OS_FALSE) {
        OS_SchedNew();                               //查找就绪任务中优先级最高的任务
        OSPrioCur     = OSPrioHighRdy;      //当前运行任务设置为最高优先级任务
        OSTCBHighRdy  = OSTCBPrioTbl[OSPrioHighRdy]; //指向最高优先级任务的任务控制块指针
        OSTCBCur      = OSTCBHighRdy;   
        OSStartHighRdy();                            //执行最高优先级任务的代码,其具体实现在下面给出。
    }
}
OSStartHighRdy函数
     OSStartHighRdy函数在os_cpu_a.asm中定义
OSStartHighRdy
    LDR     R0, =NVIC_SYSPRI14                                  ; 设置Pendsv的中断优先级,设置为最小优先级。
    LDR     R1, =NVIC_PENDSV_PRI
    STRB    R1, [R0]

    MOVS    R0, #0                                              ; 将任务堆栈指针PSP设置为0。在任务调度的时候,
    MSR     PSP, R0

    LDR     R0, =OSRunning                                      ; 将系统启动标志变量设为运行(即1)
    MOVS    R1, #1
    STRB    R1, [R0]

    LDR     R0, =NVIC_INT_CTRL                                  ; 悬挂起Pendsv中断,Pendsv中断函数会执行任务的调度和切换(具体看任务管理(4))。
    LDR     R1, =NVIC_PENDSVSET
    STR     R1, [R0]

    CPSIE   I                                                   ; 开启中断,一般情况下,这个时候系统不会有其他中断,那么就会立即执行Pendsv中断函数,执行任务的切换。若是有其他中断,则执行完其他中断之后,会再执行该中断。所以任务在这之后一定会切换,运行就绪任务优先级最高的任务。

OSStartHang
    B       OSStartHang                                         ; //这里是一个死循环,在正常情况下,程序一般是运行不到这里的。
一、实验目的 多道系统中,进程与进程之间存在同步与互斥关系。当就绪进程数大于处理机数时,需按照某种策略决定哪些进程先占用处理机。在可变分区管理方式下,采用首次适应算法实现主存空间的分配和回收。 本实验模拟实现处理机调度及内存分配及回收机制,以对处理机调度的工作原理以及内存管理的工作过程进行更深入的了解。 二、实验内容及要求 1.实验内容 (1)选择一个调度算法,实现处理机调度; (2)结合(1)实现主存储器空间的分配和回收。 2.实验具体要求 (1)设计一个抢占式优先权调度算法实现多处理机调度的程序,并且实现在可变分区管理方式下,采用首次适应算法实现主存空间的分配和回收。 (2)PCB内容包括:进程名/PID;要求运行时间(单位时间);优先权;状态;进程属性:独立进程、同步进程(前趋、后继)。 (3)可以随机输入若干进程,可随时添加进程,并按优先权排序; (4)从就绪队首选进程运行:优先权-1;要求运行时间-1;要求运行时间为0时,撤销该进程;一个时间片结束后重新排序,进行下轮调度; (5)考虑两个处理机,考虑同步进程的处理机分配问题,每次调度后,显示各进程状态,运行进程要显示在哪个处理机上执行。 (6)规定道数,设置后备队列和挂起状态。若内存中进程少于规定道数,可自动从后备队列调度一作业进入。被挂起进程入挂起队列,设置解挂功能用于将制定挂起进程解挂入就绪队列。 (7)结合实验一pcb增加所需主存大小,主存起始位置;采用首次适应算法分配主存空间。 (8)自行假设主存空间大小,预设操作系统所占大小并构造未分分区表。表目内容:起址、长度、状态(未分/空表目)。 (9)进程完成后,回收主存,并与相邻空闲分区合并。 (10)最好采用图形界面;
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