YTU OJ 2384 矩形类中运算符重载【C++】

题目描述

  定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,实现矩形加法,以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试函数并不得改动。
  两个矩形相加的规则是:决定矩形的对应坐标分别相加,如
    左下角(1,2),右上角(3,4)的矩形,与
    左下角(2,3),右上角(4,5)的矩形相加,得到的矩形是
    左下角(3,5),右上角(7,9)的矩形。
  这个规则没有几何意义,就这么定义好了。
  输出面积的功能通过重载"<<"运算完成。
  本题可以在2383的基础上扩展完成。

输入

测试函数中第一个矩形直接初始化,第二个矩形通过键盘输入。输入四个数,分别表示第二个矩形左下角和右上角顶点的坐标,如输入2.5 1.8 4.3 2.5,代表左下角坐标为(2.5, 1.8),右上角坐标为(4.3, 2.5)。

输出

输出两点相加后得到的点的面积。运行测试函数时,p1的顶点是1 1 6 3,如果输入的p2是2.5 1.8 4.3 2.5,计算得到的矩形p3的左下角坐标为(3.5, 2.8),右上角坐标为(10.3, 5.5),输出为p3的面积18.36。

样例输入

2.5 1.8 4.3 2.5

样例输出

18.36

提示

int main()

{

    Rectangle p1(1,1,6,3),p2,p3;

    p2.input();

    p3=p1+p2;

    cout<<p3;

    return 0;

}


提交时请加上主函数。



【AC代码】:

#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
class Rectangle
{
private:
    double x1,x2,y1,y2;
public:
    Rectangle() {}
    Rectangle(double a,double b,double c,double d):x1(a),y1(b),x2(c),y2(d) {}
    void input();
    Rectangle operator+(Rectangle &p);
    friend ostream &operator<<(ostream & out,Rectangle &p);
};
Rectangle Rectangle:: operator+(Rectangle &p)
{
    return Rectangle(x1+p.x1,y1+p.y1,x2+p.x2,y2+p.y2);
}
void Rectangle::input()
{
    cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
}
ostream &operator<<(ostream & out,Rectangle &p)
{
    out<<fabs((p.x1-p.x2)*(p.y1-p.y2));
    return out;
}
int main()

{

    Rectangle p1(1,1,6,3),p2,p3;

    p2.input();

    p3=p1+p2;

    cout<<p3;

    return 0;

}

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