题目描述
定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,实现矩形加法,以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试函数并不得改动。
两个矩形相加的规则是:决定矩形的对应坐标分别相加,如
左下角(1,2),右上角(3,4)的矩形,与
左下角(2,3),右上角(4,5)的矩形相加,得到的矩形是
左下角(3,5),右上角(7,9)的矩形。
这个规则没有几何意义,就这么定义好了。
输出面积的功能通过重载"<<"运算完成。
本题可以在2383的基础上扩展完成。
输入
测试函数中第一个矩形直接初始化,第二个矩形通过键盘输入。输入四个数,分别表示第二个矩形左下角和右上角顶点的坐标,如输入2.5 1.8 4.3 2.5,代表左下角坐标为(2.5, 1.8),右上角坐标为(4.3, 2.5)。
输出
输出两点相加后得到的点的面积。运行测试函数时,p1的顶点是1 1 6 3,如果输入的p2是2.5 1.8 4.3 2.5,计算得到的矩形p3的左下角坐标为(3.5, 2.8),右上角坐标为(10.3, 5.5),输出为p3的面积18.36。
样例输入
2.5 1.8 4.3 2.5
样例输出
18.36
提示
int main()
{
Rectangle p1(1,1,6,3),p2,p3;
p2.input();
p3=p1+p2;
cout<<p3;
return 0;
}
提交时请加上主函数。
【AC代码】:
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
class Rectangle
{
private:
double x1,x2,y1,y2;
public:
Rectangle() {}
Rectangle(double a,double b,double c,double d):x1(a),y1(b),x2(c),y2(d) {}
void input();
Rectangle operator+(Rectangle &p);
friend ostream &operator<<(ostream & out,Rectangle &p);
};
Rectangle Rectangle:: operator+(Rectangle &p)
{
return Rectangle(x1+p.x1,y1+p.y1,x2+p.x2,y2+p.y2);
}
void Rectangle::input()
{
cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
}
ostream &operator<<(ostream & out,Rectangle &p)
{
out<<fabs((p.x1-p.x2)*(p.y1-p.y2));
return out;
}
int main()
{
Rectangle p1(1,1,6,3),p2,p3;
p2.input();
p3=p1+p2;
cout<<p3;
return 0;
}