问题及代码
下面定义了一个表示平面上一点的结构体类型:
struct Point
{
float x; //横坐标
float y; //纵坐标
};
输入一点的横纵坐标,输出该点到原点的距离
/*烟台大学计算机学院 2016
作者: 马春澎
完成日期:2016年12月15日 */
#include <stdio.h>
#include<math.h>
struct Point
{
float x; //横坐标
float y; //纵坐标
};
int main( )
{
float d;
struct Point p1,p2;
printf("请输入p1的坐标: ");
scanf("%f %f",&p1.x,&p1.y);
printf("请输入p2的坐标: ");
scanf("%f %f",&p2.x,&p2.y);
d=sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
printf("两点间距离为:");
printf("%.2f",d);
return 0;
}
运算结果
知识点总结
结构体的应用
学习心得
数学公式首先要知道
本文介绍了一个简单的C语言程序,用于计算平面上两点之间的欧几里得距离。通过定义结构体来表示平面上的点,并使用标准输入输出进行交互。
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