在unity3d使用微软的Airsim
最近要用unity3d来集成微软的airsim,关于unity3d使用airsim的案列较少,并且官方对于airsim在uinty3d上还是实验阶段。看样子,不打算更新对uinty3d的使用demo的开发了。
使用前期准备
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官网clone仓库,按照文档进行安装。
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下载MessagePack.Unity.unitypackage,并导入到UnityDemo。
在准备实现rpc调起airsim API之前,可以先尝试运行下UnityDemo,仓库里有很多已经实现rpc调起airsim API的demo,都是c++或python项目,这些demo都是启动一个进程,通过tcp连接到Unitydemo开启的airsim 服务端口,41451(默认airsim服务端口)。
这种方式不符合我的需求,我需要直接通过unity,直接调起airsim 的API,而不是通过另一个进程,这时候,就需要自己在unity里,通过tcp去实现一个rpc了。
Unity APIs-AirSim
这个是目前unity支持的