外挂技术研究-封装完善动作使用CALL-重复包含头文件

本文详细介绍了如何在C++代码中优化动作列表使用函数,包括封装UseAction函数、避免头文件重复包含及使用#ifndef宏来防止预处理指令冲突。通过实例演示了动作列表类的实现,确保代码的高效性和可维护性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目标:

1、封装UseAction(char* szpActionName)
2、避免头文件重复包含
3、#ifndef宏



BOOL TActionList::UseAction(char* szpActionName)

#include "StructGame.h"

TBACKPACK_LIST tBackPackList;//背包数组
TMonsterList  tMosterList;//怪物数组
TActionList tActionlist;//动作数组


BOOL TActionList::UseAction(char* szpActionName)
{
    GetData();//初始化动作数组
    for (int i=0;i<12;i++)
    {
        if ((strcmp(tList[i].szpName,szpActionName)==0))
        {
            UseAction(i);
            return TRUE;
        }
        
    }
    return FALSE;
}

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