目标:
1、分析怪物列表
2、分析怪物对象属性
分析思路:
从怪物明显的属性入手,名字,血量
30235690+5BC //怪物EAX=30235698
30235698+5B4 //怪物血量
dd [45E4A88+4*0]
+314 //是否活着 死亡为0
+320 //怪物名字
+5b4 //怪物血量
+5B8 //怪物等级
1、分析怪物列表
2、分析怪物对象属性
分析思路:
从怪物明显的属性入手,名字,血量
30235690+5BC //怪物EAX=30235698
30235698+5B4 //怪物血量
dd [45E4A88+4*0]
+314 //是否活着 死亡为0
+320 //怪物名字
+5b4 //怪物血量
+5B8 //怪物等级

本文探讨了游戏外挂辅助技术,重点关注怪物列表的分析。通过解析内存中的怪物对象属性,如血量、是否存活和名称,来理解外挂如何识别和操作游戏状态。通过对关键内存地址的解析,揭示了血量检测和更新的机制,以及对象列表的遍历方式。
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