分析目标:
1、分析人物角色血值HP;
用CE工具直接 搜出基址
//-----人物属性结构----------
typedef struct _ST_人物属性
{
UNIT 当前HP值;// 4字节 +8
UINT 当前MP值;//
UNIT HP值上限;//
UINT MP值上限;//
UINT 人物等级;//
//其它属性...
}ST_人物属性,*PST_人物属性;
2F86170 //HP生命 血量
2F86174 //MP内功 魔力
1、分析人物角色血值HP;
用CE工具直接 搜出基址
//-----人物属性结构----------
typedef struct _ST_人物属性
{
UNIT 当前HP值;// 4字节 +8
UINT 当前MP值;//
UNIT HP值上限;//
UINT MP值上限;//
UINT 人物等级;//
//其它属性...
}ST_人物属性,*PST_人物属性;
2F86170 //HP生命 血量
2F86174 //MP内功 魔力
本文深入分析了游戏人物角色的属性结构,详细介绍了如何使用CE工具直接搜索基址来获取关键属性数据,包括当前生命值(HP)、当前魔法值(MP)等,并通过具体实例展示了获取这些属性的具体步骤。
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