ISGL3D
MAZHEN1986
这个作者很懒,什么都没留下…
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isgl3d 读模型绘制,基本控制
刚开始用isgl3d,很多东西都需摸索isgl3dprimitive, 图元三角面片,绘制GPU管线读取数据时,vertexData,必须以此存储pos, normal, uv一下是一些细节 float x, y, z; for (int i = 0; i fscanf(fpver,"%f %f %f\n", &x, &y, &z原创 2012-06-07 23:12:55 · 884 阅读 · 0 评论 -
objective-c isgl3d 反射线拾取
http://softwareprodigy.blogspot.com/2009/08/gluunproject-for-iphone-opengl-es.html//-(CGPoint) getOGLPos:(CGPoint)winPos//{// // I am doing this once at the beginning when I set the perspec原创 2012-07-04 22:28:25 · 1020 阅读 · 0 评论 -
Isgl3d获取视屏点击位置
- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {// Test for touches if no 3D object has been touched UITouch* touch = [touches anyObject]; NSUInteger numTaps =原创 2012-07-02 15:47:51 · 640 阅读 · 0 评论
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