iOS swift学习之入门详解(函数)

函数

看一个函数的例子:

func addNumbers( let a:Int,let b:Int)->Int{
    return a+b;
}

实现两个数相加。函数必须以func开头,后面是函数名,小括号里是参数,箭头后面是返回类型。Swift中没有int之类的基本类型了,连表示数字都用类:Int。因为参数没有在函数内改变值,所以参数定义成常量。不论是类的方法或全局函数,语法一样。不像ObjC那样,全局函数是C语法,类方法是ObjC语法。

这样调用它:

let r = addNumbers(3, b: 4)
1
1
可以看到从第二个参数开始,需要带参数名。

函数要通过return返回多个值在ObjC中是做不到的,当然你可以放到一个数组或字典中把这个数组或字典返回。返回后再取出来也比较麻烦。如果你写的函数是给别人用的话,还要注释说明白,里面的各项数据是如何排列的。但现在语法已经支持了:用元组!下面这个例子是取得两个数相除的商和余数:

func divNumbers(a:Int,b:Int)->(shang:Int,yu:Int){
    return (shang:a/b,yu:a%b)
}

箭头后是返回值类型,看起来像参数,实际上就是定一了一个元组类型。return时,定义了一个元组对象,填入了两个数据的值。调用此函数:

let ret = divNumbers(7, b: 3)
print(ret)
print(ret.shang)

可变参数

函数也支持可变参数,以下是一个计算平均值的例子:

func average(numbers:Int...)->Float{
    var he=0
    for num in numbers {
        he += num
    }

    return Float(he)/Float(numbers.count)
}

可以看到可变参数在函数内实际上是一个数组。

嵌套定义

函数还可以嵌套定义,就是在一个函数体内定义另一个函数,并且内部的函数可以随意使用所在函数的临时变量,反过来就不行。如:

func test(){
    var a=0;
    //定义内部函数
    func add(){
        a+=100 //直接操作外部变量
    }
    //调用内部函数
    add()
    print(a)
}

函数做返回值

//返回值类型是一个函数,其参数是整型,返回是整型

func testReturn()->((Int)->Int){
    //定义要返回的函数
    func action(a:Int)->Int{
        return a*a
    }
    //返回这个函数对象
    return action
}
let retFunc = testReturn()
//定义返回的函数
let bb = retFunc(22)

这事并没有什么特殊的,在C语言时代就可以啊。

函数做参数

比如数组排序函数中,比较两个相邻元素的代码可以放到函数中,比较函数做为参数传入,例子:

//比较函数
func compare(arr:[Int],firstIndex:Int,secondIndex:Int)->Bool{
    if(arr[firstIndex]>arr[secondIndex]) {
        return true
    }
    return false
}

//冒泡排序
func sort(var arr:[Int],compareFunc:([Int],Int,Int)->Bool){
    //请大家自行写出冒泡排序代码。。。
    for(var i=arr.count-1;i>0;i--){
        for(var j=0;j<i;j++){
            //这里是比较的代码
            if(compareFunc(arr,j,j+1)){
                let tmp = arr[j]
                arr[j]=arr[j+1]
                arr[j+1]=tmp
            }
        }
    }
}
var arr = [100,33,22,4353,67,6865,43,454]
sort(arr,compareFunc: compare)

闭包

闭包跟嵌套函数实质没区别,可以直接用所在函数体的变量,唯一的差别就是名字。用闭包实现比较函数:

sort(arr,compareFunc: {
    (arr:[Int],firstIndex:Int,secondIndex:Int)->Bool in
    if(arr[firstIndex]>arr[secondIndex]) {
        return true
    }
    return false
})

闭包的写法可以更简:

sort(arr,compareFunc: {
    if($0[$1]>$0[$2]) {
        return true
    }
    return false
})



基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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