
Unity3D
文章平均质量分 93
天助强者
这个作者很懒,什么都没留下…
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试用Unity3D体验(三):添加Loading页面
上一篇【试用Unity3D体验(二):添加一个启动界面】本次目标上一篇做完启动页面有2个问题,从启动页面跳转到游戏场景以后,本来应该隐藏的鼠标没有隐藏(同时也担心将来回到启动页面鼠标不出现) 点击新游戏以后,会有很长时间的卡顿。这个是加载场景导致的。本次主要是解决这两个问题。鼠标的问题这个比较简单,我们在跳转新场景的时候把鼠标锁定,然后回来以后在启动的时候接触锁定。这个需求是针对我们的场景来说的,我们的场景要求游戏的时候不显示鼠标。上次我们创建了一个 ButtonClick 代码原创 2022-02-16 21:21:09 · 3137 阅读 · 0 评论 -
试用Unity3D体验(二):添加一个启动界面
上一篇【试用Unity3D体验(一):创建一个UWP游戏】本日目标今天时间又比较空闲,准备给游戏增加一个启动页面。专业的叫法不太清楚,就是游戏开始的时候选择新游戏,或者加载进度的那个页面新工具安装Device Simulator 是一个不错的工具,从别人那里听来的。今天要做UI界面,先安装一个这样的工具。因为是preview版本,所以直接查询的时候是找不到的。要先打开允许预览包的功能。【窗口】—》【包管理器】—》【高级项目设置】检索到 Device Simulator 并安装.原创 2022-02-16 12:42:36 · 5762 阅读 · 0 评论 -
试用Unity3D体验(一):创建一个UWP游戏
这个春节抢到了一台XBox游戏机玩了一个假期。开工以后对游戏开发有了兴趣,这几天工作不忙趁机体验了一下游戏的开发。因为本人第一次接触 Unity , 所以这里记录的是体验过程。仅是感兴趣想尝试一下的朋友可以看一下,比较简单。如果想正真学习 Unity,请移步到其他专业文章。环境的配置创建第一次UWP程序安装Unity新建一个3D项目安装好 Unity 启动后,首先要申请授权。这个授权选择个人免费就可以,代价就是过2天就要重新申请一次,否则之前做的项目都无法打开。在项目处选择.原创 2022-02-15 16:54:19 · 3802 阅读 · 0 评论