首先我的感想作者毛新云的无私分享,http://blog.youkuaiyun.com/poem_qianmo/article/details/19809337
其实以上链接写的很详细了,但是我想补充那么点。以及自己装是出现的问题,也留给自己看吧。
环境: win8/8.1 visual studio 2013 opencv3.0
一. 下载opencv 3.0 http://opencv.org/downloads.html 找到你想要的版本,我这里用的是3.0
解压到一个地方,我的路径是D:\Program Files (x86)\opencv 这个在配置环境的时候有用。
二.设置环境变量
在控制面板\所有控制面板项\系统 找到"高级系统设置" , 然后找到“高级”->"环境变量"
接下来,我们直接在PATH 中加入环境变量。
在PATH中加入D:\Program Files (x86)\opencv\build\x86\vc12\bin; 注意PATH直接要用“;”号隔开。这里的x86表示32位,我虽然用的是64位机,PATH配置的是x86,当然你可以试试x64。至于什么原因,不知道。
但是vc12表示vs的版本。 你会发现x64文件夹下有vc10,vc11,vc12三个文件夹。 vc10 对应 visual studio10版,vc11对应vs2012, vc12对应vs2013.
三. 对vs进行配置
右击项目->属性->VC++目录
在这里我们要配置包含目录和库目录
包含目录配置如下:opencv解压目录下的include文件夹。
库目录配置如下:注意64位机这里选x64,并且将Debug平台设为64位。
接下来就是配置链接器->输入->附近依赖项:这里64位机注意蓝色的圈,Debug要用配置管理器设置成64位。
附加依赖项配置如下:在这里就是D:\Program Files (x86)\opencv\build\x64\vc12\lib目录下的****300d.lib
现在就可以测试了:在vs项目目录下(即和.cpp源文件放一个文件夹)放入一张命名为“pic.jpg”的文件。运行就可以显示出来了。
#include <opencv2\opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
// 读入一张图片(游戏原画)
Mat img = imread("pic.jpg");
// 创建一个名为 "游戏原画"窗口
namedWindow("游戏原画");
// 在窗口中显示游戏原画
imshow("游戏原画", img);
// 等待6000 ms后窗口自动关闭
waitKey(6000);
}