U3DBUG积累之自制动画播放时位置会跑偏
最新推荐文章于 2024-10-29 17:09:41 发布
本文详细介绍了在使用录制功能自制动画时遇到的播放位置偏移问题及其解决方案。通过将动画对象放入空对象中,可以确保动画播放时使用的是相对于空对象的本地坐标,从而避免动画跑偏。
本文详细介绍了在使用录制功能自制动画时遇到的播放位置偏移问题及其解决方案。通过将动画对象放入空对象中,可以确保动画播放时使用的是相对于空对象的本地坐标,从而避免动画跑偏。
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