photon框架使用[PunRPC]的时候报了空引用

Photon PUN和Photon Server连接问题及解决方法(Unity开发) 报错关键词:CENetThreadPool::Process - Exception; Unexpected protocol 1. 背景 在开发多人在线网络游戏的项目中,使用Photon PUN 2 作为客户端SDK,Photon Server (V4) 作为服务器端的SDK,它们之间的连接遇到了下文的问题。 2. 问题 在 Photon-LoadBalancing-xxx.log文件中报错,如下图: 报错的部分文本如下: 11448: 20:18:26.647 - 000000000B69F8A0: 阅读详情

具体问题:

使用[PunRPC]的时候,方法内使用了一个组件,这个组件我是在start()中获取的,运行到[PunRPC]标记的方法时会报错空引用,即找不到上述的组件

解决方案:

在awake中获取所需组件就可以解决该空引用报错,我不知道原因,但确实解决了。个人猜测是执行顺序问题,或者单纯就是unity出了BUG。
项目实训----Unity多人游戏开发----第十一篇 道具战之地雷的拾取和放置 阅读详情

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