photon框架使用[PunRPC]的时候报了空引用
最新推荐文章于 2023-09-01 10:57:26 发布
在使用Unity的PunRPC时,若在Start()中获取组件,在调用标记方法时可能会遇到空引用错误。本文介绍了一种解决方案,即在Awake()中获取组件,以避免该问题。
在使用Unity的PunRPC时,若在Start()中获取组件,在调用标记方法时可能会遇到空引用错误。本文介绍了一种解决方案,即在Awake()中获取组件,以避免该问题。

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