- Relaxed
最基础的内存排序要求,只要求当前原子操作是要么完全执行,要么还未执行,其操作结果的可见性同步在其他线程没有任何顺序的保证 - Acquire
适用于读取数据操作,要求:
当前线程不能有其他的读或写被 reorder 在 load 之前其他线程的同一数据已发生的 Release 写入操作都是对其可见的。 - Release
适用于写数据操作,要求:
当前线程不能有其他的读或写被 reorder 在 store 之后当前写入后的结果对其他线程的同一数据 Acquire 读取操作是可见的。
也就是说,这里线程间可见性要求,acquire load总是可以同步到其他线程已发生的release store
use std::{
sync::atomic::{
AtomicBool, Ordering},
thread,
};
fn main() {
// 更严谨的测试可以用loom
for _ in 0..100000 {
acquire_release()
}
}
fn acquire_release() {
static FLAG: AtomicBool = AtomicBool

本文介绍了内存排序中的Acquire,Release和SeqCst等内存屏障概念,强调了它们在保证线程间数据可见性和顺序一致性中的作用,以及在构建临界区时的应用。
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