不再看不起C2C(Copy to China),C2C成功率高

本文探讨了通过借鉴他人成功经验进行产品创新的方法,并以微信的发展历程为例,说明了即使在面临困难时如何通过不断尝试新功能来实现突破。同时,作者计划关注国外热门游戏,寻找灵感并进行类似的‘复制’尝试。

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      不知不觉已经30岁了,曾经梦想改变世界,发现现在买个房子都很困难。

      刚刚看了张小龙谈微信初期最困难的4个月,改变世界没想象那么简单,微信开始用户每天只增加几千,加入了语音短信和附近人,摇一摇之后才火的,而这些功能都不是微信原创的,都是国外的产品火了,说白了也就是C2C过来的。

      C2C看起来比较简单,其实非常考验眼光和信息收集能力,如果等别人C2C,自己再去搞,除非实力碾压对手,否则成功率不到前者的一半,甚至只有十分之一。

     现在我将关注国外热点的游戏,然后根据自己的情况,抄一些过来。

 

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