cocos2dx 3.4 进行android移植

本文详细介绍了如何在计算机上搭建Android Java NDK环境,并通过Eclipse导入Cocos2d-x工程,具体包括安装JDK、下载ADT、安装Android SDK、下载Android NDK、配置NDK路径、创建Cocos工程等步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

http://blog.youkuaiyun.com/ku726999/article/details/38121927

参看

第一步 搭建好android + java + ndk环境

1.安装jdk

百度后安装 并添加相应的环境变量,网上教程很多

在桌面打开命令窗口 输入javac测试java是否安装正确

2.下载android adt 可能会需要番茄

在eclipse中 help--install new software 添加下面的地址 安装adt

android - https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

安装后使用插件中的sdk manager 安装android sdk

3.下载android ndk

cocos3.4 需要ndkr10c以上的版本,解压到指定的位置

需要番茄

http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r10d-windows-x86.exe

4.在eclipse中windows--preferences--android--ndk输入刚才的解压地址

5.创建一个标准的cocos工程

使用eclipse导入D:\cocos2d-x-3.4\cocos\platform\android\java工程

然后导入你自己新建的工程

右键工程 进入android在下方的libirary使用add添加libcocos2d

 

修改jni下的android.mk文件 添加你自己添加的cpp文件

然后编译就可以了

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