Udp
数据接收端实现
Lanno Ckeeke LC2005052201
概要
Udp协议为非面向连接的协议,数据的发送与接收并不需要像TCP/IP协议那样事先建立连接,因此在数据发送速度及资源消耗表现上都胜于TCP/IP;但UDP为非可靠协议其发送(接收)数据并不一定能够保证对方能够正确的接收(发送),其可靠性需要另外的机制来实现。
发送端的实现用到的几个函数
1.
WSAStartup:启动Winsocket
2.
socket:创建Socket,参数指定为SOCK_DGRAM
3.
bind:设置用于接收数据的端口和地址
4.
recvfrom:从socket中接收数据
5.

该博客介绍了一个C++实现的UDP数据接收端程序。通过使用WinSock2库,程序初始化套接字,绑定到本地地址,然后开始接收来自特定端口的数据。当接收到数据时,它会显示发送者的IP地址和接收到的数据。程序循环接收数据直到接收到空数据为止,并最终关闭套接字并释放内存。
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