go基础 三 结构体和oop,接口

本文深入探讨了Go语言中的结构体和接口概念,包括结构体的定义、使用及与数组的区别,以及接口的定义和实现方式。通过具体代码示例,展示了结构体在描述复杂数据类型方面的优势,以及接口在实现多态性和代码复用性中的关键作用。

结构体:

  Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。
  结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。

package main

import "fmt"
type Books struct {
    title string
    author string
    subject string
    book_id int
}
func main() {
    var Book1 Books        /* 声明 Book1 为 Books 类型 */
    var Book2 Books        /* 声明 Book2 为 Books 类型 */

    /* book 1 描述 */
    Book1.title = "Go 语言"
    Book1.author = "www.runoob.com"
    Book1.subject = "Go 语言教程"
    Book1.book_id = 1234

    /* book 2 描述 */
    Book2.title = "Python 教程"
    Book2.author = "www.runoob.com"
    Book2.subject = "Python 语言教程"
    Book2.book_id = 12345

    /* 打印 Book1 信息 */
    fmt.Printf( "Book 1 title : %s\n", Book1.title)
    fmt.Printf( "Book 1 author : %s\n", Book1.author)
    fmt.Printf( "Book 1 subject : %s\n", Book1.subject)
    fmt.Printf( "Book 1 book_id : %d\n", Book1.book_id)

    /* 打印 Book2 信息 */
    fmt.Printf( "Book 2 title : %s\n", Book2.title)
    fmt.Printf( "Book 2 author : %s\n", Book2.author)
    fmt.Printf( "Book 2 subject : %s\n", Book2.subject)
    fmt.Printf( "Book 2 book_id : %d\n", Book2.book_id)
}

再看案例:

package main

import "fmt"

type Address struct {
    province, city string
}
type Person struct {
    name string
    age int
    address Address
}
func main() {
    // 模拟对象之间的聚合关系
    p := Person{}
    p.name = "Steven"
    p.age = 35
    // 赋值⽅方式 1
    addr := Address{}
    addr.province = "北北京市"
    addr.city = "海海淀区"
    p.address = addr
    fmt.Println(p)
    fmt.Println("姓名:", p.name)
    fmt.Println("年年龄:", p.age)
    fmt.Println("省:", p.address.province)
    fmt.Println("市:", p.address.city)
    fmt.Println("---------------------")
    // 修改 Person 对象的数据,是否影响 Address 对象?
    p.address.city = "昌平区"
    fmt.Println("姓名:", p.name)
    fmt.Println("年年龄:", p.age)
    fmt.Println("省:", p.address.province)
    fmt.Println("市:", p.address.city)
    fmt.Println("---------------------")
    fmt.Println("市:", addr.city) // 没有影响
    // 修改 Address 对象的数据,是否影响 Person 对象?
    addr.city = "⼤大兴区"
    fmt.Println("姓名:", p.name)
    fmt.Println("年年龄:", p.age)
    fmt.Println("省:", p.address.province)
    fmt.Println("市:", p.address.city)
    fmt.Println("---------------------")
    // 赋值⽅方式 2 :
    p.address = Address{
        province: "陕⻄西省",
        city: "⻄西安市",
    }
    fmt.Println(p)
    fmt.Println("姓名:", p.name)
    fmt.Println("年年龄:", p.age)
    fmt.Println("省:", p.address.province)
    fmt.Println("市:", p.address.city)
    fmt.Println("---------------------")
}

oop

  go语言跟java不同,go语言没有继承,多态,只有封装,

接口:

  面向对象世界中的接口的一般定义是“接口定义对象的行为”。它表示让指定对象应该做什么。实现这种行为的方法(实现细节)是针对对象的。

  在Go中,接口是一组方法签名。当类型为接口中的所有方法提供定义时,它被称为实现接口。它与OOP非常相似。接口指定了类型应该具有的方法,类型决定了如何实现这些方法。

  

/* 定义接口 */
type interface_name interface {
   method_name1 [return_type]
   method_name2 [return_type]
   method_name3 [return_type]
   ...
   method_namen [return_type]
}

/* 定义结构体 */
type struct_name struct {
   /* variables */
}

/* 实现接口方法 */
func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {
   /* 方法实现 */
}
...
func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {
   /* 方法实现*/
}
package main
import (
    "fmt"
)

type Phone interface {
    call()
}

type NokiaPhone struct {
}

func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
    fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
}

type IPhone struct {
}

func (iPhone IPhone) call() {
    fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")
}

func main() {
    var phone Phone

    phone = new(NokiaPhone)
    phone.call()

    phone = new(IPhone)
    phone.call()

}

 

基于数据驱动的 Koopman 算子的递归神经网络模型线性化,用于纳米定位系统的预测控制研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于数据驱动的Koopman算子的递归神经网络模型线性化”展开,旨在研究纳米定位系统的预测控制问题,并提供完整的Matlab代码实现。文章结合数据驱动方法与Koopman算子理论,利用递归神经网络(RNN)对非线性系统进行建模与线性化处理,从而提升纳米级定位系统的精度与动态响应性能。该方法通过提取系统隐含动态特征,构建近似线性模型,便于后续模型预测控制(MPC)的设计与优化,适用于高精度自动化控制场景。文中还展示了相关实验验证与仿真结果,证明了该方法的有效性先进性。; 适合人群:具备一定控制理论基础Matlab编程能力,从事精密控制、智能制造、自动化或相关领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①应用于纳米级精密定位系统(如原子力显微镜、半导体制造设备)中的高性能控制设计;②为非线性系统建模与线性化提供一种结合深度学习与现代控制理论的新思路;③帮助读者掌握Koopman算子、RNN建模与模型预测控制的综合应用。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码逐段理解算法实现流程,重点关注数据预处理、RNN结构设计、Koopman观测矩阵构建及MPC控制器集成等关键环节,并可通过更换实际系统数据进行迁移验证,深化对方法泛化能力的理解。
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