想想上回玩VC是几年前搞毕设时的事了,这回编这个串口软件也花了好几天时间,做个小结积累一下吧:
(一)基于对话框编程基本步骤:
1.新建基于对话框的工程;
2.拖曳所需的基本控件,构成界面;
3.使用类向导(CLASS WIZARD)创建与基本控件对应的成员变量、成员函数,确定与函数相应的消息或事件——即触礁发该函数执行的条件(如单击等)。
(二)使用mscomm控件:
1.基本设置:
m_com.SetCommPort(1); //选择COM1
本文是关于使用VC6.0和MFC进行串口通信软件编程的经验总结,包括基于对话框的工程构建,mscomm控件的设置与使用,以及MFC基本操作的注意事项。在mscomm控件中,详细讲述了设置串口参数、事件触发机制,同时强调了数据交换和控件交互的方法。
想想上回玩VC是几年前搞毕设时的事了,这回编这个串口软件也花了好几天时间,做个小结积累一下吧:
(一)基于对话框编程基本步骤:
1.新建基于对话框的工程;
2.拖曳所需的基本控件,构成界面;
3.使用类向导(CLASS WIZARD)创建与基本控件对应的成员变量、成员函数,确定与函数相应的消息或事件——即触礁发该函数执行的条件(如单击等)。
(二)使用mscomm控件:
1.基本设置:
m_com.SetCommPort(1); //选择COM1

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