XNA
Game1成员变量
AdManager adDuplex;
Vector2 adPosition = new Vector2(320, 0);LoadContent()中
adDuplex = new AdManager(this, "0" /* your AppId here */);
adDuplex.LoadContent();
Update中
adDuplex.Update(gameTime);
Draw中
adDuplex.Draw(spriteBatch, adPosition);
SilverLight
<adduplex:AdControl xmlns:adduplex="clr-namespace:AdDuplex;assembly=AdDuplex.AdControl.Silverlight"
Grid.Row="2"
AppId="0"
/>
本文介绍如何在XNA游戏开发环境中集成AdDuplex广告系统,并展示了Silverlight应用程序中的广告展示方法。通过实例代码,详细说明了初始化、加载、更新及绘制广告的具体步骤。
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