1. 4种类型转换方式
reinterpret_cast<new_type>(expression)
dynamic_cast<new_type>(expression)
static_cast<new_type>(expression)
const_cast<new_type>(expression)
static_cast:用于基本类型和继承关系的转换,更改变量内部表示(最常用)
reinsterpret_cast:将指针解释为另一种指针,不修改指针指向的数据(指针)
const_cast:去除const
dynamic_cast:继承类对象的指针或引用的转换(运行时)
2. static_cast
用于基本类型和继承关系的转换,更改变量内部表示。
'static_cast'允许执行任意的隐式转换和相反转换动作
相反转换动作:更改变量内部表示
double d = 3.14159265;
int i = static_cast<int>(d);
class Base {};
class Derived : public Base {};
Base *a = new Base;
Derived *b = static_cast<Derived *>(a);
3. reinsterpret_cast
将指针解释为另一种指针,不修改指针指向的数据。
只能作用于指针。
这个操作符能够在非相关的类型之间转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝。在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。
//基本类型指针的类型转换
double d=9.2;
double* pd = &d;
int *pi = reinterpret_cast<int*>(pd); //相当于int *pi = (int*)pd;
//不相关的类的指针的类型转换
class A{};
class B{};
A* pa = new A;
B* pb = reinterpret_cast<B*>(pa); //相当于B* pb = (B*)pa;
//指针转换为整数
long l = reinterpret_cast<long>(pi); //相当于long l = (long)pi;
4. const_cast
去除或添加常量属性
const int* pci = 0;
int* pk = const_cast<int*>(pci); //相当于int* pk = (int*)pci;
const A* pca = new A;
A* pa = const_cast<A*>(pca); //相当于A* pa = (A*)pca;
5. dynamic_cast
继承类对象的指针或引用的转换。
与其他3种不同的是:这种转换是在运行时进行转换分析的,其他3种在编译时进行。
转换是否失败,可通过是否为null检测,引用转换失败则抛出一个bad_cast异常。
class Base{};
class Derived : public Base{};
//派生类指针转换为基类指针
Derived *pd = new Derived;
Base *pb = dynamic_cast<Base*>(pd);
if (!pb)
cout << "类型转换失败" << endl;
//没有继承关系,但被转换类有虚函数
class A(virtual ~A();) //有虚函数
class B{}:
A* pa = new A;
B* pb = dynamic_cast<B*>(pa);
如果对无继承关系或者没有虚函数的对象指针进行转换、基本类型指针转换以及基类指针转换为派生类指针,都不能通过编译。