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🔥 内容介绍
一、核心原理:双向 RRT 与改进方向
传统 RRT(快速探索随机树)通过单向随机采样扩展树,存在搜索效率低、路径曲折的缺陷;双向 RRT 通过 “起点树(Tree_start)” 与 “目标点树(Tree_goal)” 双向扩展,结合改进策略进一步提升性能。
- 基础双向 RRT 逻辑
:
-
两棵树分别从起点(S)和目标点(G)出发,每次迭代时,一棵树种随机采样节点,另一棵树尝试向该节点扩展。
-
当两棵树的节点距离小于设定阈值(如机器人半径的 1.5 倍),且两点间无障碍物遮挡时,判定两棵树连接成功,合并路径即为可行路径。
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- 核心改进方向
:
-
解决 “随机采样盲目性”:加入目标偏向采样(如 70% 概率采样目标区域,30% 随机采样),减少无效搜索。
-
解决 “路径曲折”:在树扩展后加入路径剪枝(如线段裁剪、贝塞尔曲线平滑),剔除冗余拐点。
-
解决 “障碍物避碰精度”:优化邻域节点搜索(如 k 近邻搜索替代暴力搜索),结合碰撞检测算法(如 AABB 包围盒)提升效率。
-
二、关键实现步骤
1. 环境建模与参数初始化
首先构建机器人工作空间模型,明确算法核心参数,为树扩展奠定基础。
- 环境建模
:
-
采用栅格地图或多边形模型表示环境,标记障碍物区域(如栅格地图中 “1” 表示障碍物,“0” 表示自由空间)。
-
定义机器人模型:简化为圆形(已知半径 r)或矩形,碰撞检测时需考虑 “机器人边界与障碍物的安全距离”。
-
- 参数初始化
:
-
两棵搜索树:Tree_start(根节点为起点 S)、Tree_goal(根节点为目标点 G)。
-
关键参数:步长(step_size,控制每次扩展的距离,如 5-10cm,过小影响效率,过大易碰撞)、连接阈值(connect_thr,如 10cm,小于该值则尝试连接两棵树)、最大迭代次数(max_iter,防止算法陷入死循环)。
-
2. 改进双向 RRT 的迭代扩展流程
通过 “采样 - 扩展 - 碰撞检测 - 连接” 四步迭代,实现两棵树的快速对接。
- 偏向采样(改进点 1)
:
-
生成随机概率 p(0-1),若 p < 0.7,采样点 X_rand 设为目标点 G 附近区域(如以 G 为中心、半径 50cm 的圆形区域);若 p ≥ 0.7,随机采样自由空间中的 X_rand。
-
目的:减少向远离目标的方向扩展,提升搜索效率。
-
- 树扩展与碰撞检测
:
-
对 Tree_start,找到与 X_rand 距离最近的节点 X_near;从 X_near 向 X_rand 方向移动 step_size,生成新节点 X_new。
-
检查 X_new 是否在自由空间(未超出地图边界、不与障碍物碰撞):若碰撞,舍弃 X_new,重新采样;若安全,将 X_new 加入 Tree_start,并记录父节点(X_near)。
-
- 双向连接与路径合并
:
-
以 X_new 为参考,在 Tree_goal 中寻找距离最近的节点 X_goal_near;若 X_new 与 X_goal_near 的距离 < connect_thr,且两点间无障碍物,则连接成功。
-
路径合并:从 X_new 回溯 Tree_start 至 S,从 X_goal_near 回溯 Tree_goal 至 G,拼接后得到初始可行路径(如 S→...→X_new→X_goal_near→...→G)。
-
- 路径剪枝与平滑(改进点 2)
:
-
剪枝:遍历初始路径的节点,对连续三点(A→B→C),若 A 与 C 间无障碍物,直接删除 B,减少拐点。
-
平滑:采用贝塞尔曲线或 B 样条曲线,对剪枝后的路径进行拟合,得到更平滑的最终路径(满足机器人运动学约束,如转弯半径限制)。
-
3. 算法终止条件
满足以下任一条件即停止迭代:
-
两棵树成功连接,且剪枝后的路径满足长度、平滑度要求。
-
迭代次数达到 max_iter,判定当前环境下无可行路径(需提示用户调整起点 / 目标点或环境模型)。
⛳️ 运行结果



📣 部分代码
addpath(genpath('util'));
figure;
imshow(originMap);
hold on;
plot(q_start(1),q_start(2),'r*', 'MarkerSize', 10);
plot(q_goal(1),q_goal(2),'r*', 'MarkerSize', 10);
for i = 1: 2 : size(edge)
plot([edge(i,1),edge(i+1,1)],[edge(i,2),edge(i+1,2)],'r-.');
end
% plot trajectory with curve
figure;
imshow(originMap);
hold on;
% do cut leaf operation
% do path planning
op_edge = edge;
op_vertices = vertices;
[leaf, op_vertices, op_edge]= CutLeaf(op_vertices,op_edge,q_goal);
while ~isempty(leaf)
[leaf, op_vertices, op_edge] = CutLeaf(op_vertices, op_edge, q_goal);
end
for i = 1: 2 :length(op_edge)
plot([op_edge(i,1),op_edge(i+1,1)],[op_edge(i,2),op_edge(i+1,2)],'g-*');
end
% smooth the path
smooth_vertices = classicRRTsmooth(map,op_vertices);
smooth_vertices = [smooth_vertices; q_goal];
smooth_edges = double.empty(0,2);
for i = 1 : length(smooth_vertices)-1
smooth_edges = [smooth_edges; smooth_vertices(i,:)];
smooth_edges = [smooth_edges; smooth_vertices(i+1,:)];
end
for i = 1:2:size(smooth_edges)
plot([smooth_edges(i,1),smooth_edges(i+1,1)],[smooth_edges(i,2),smooth_edges(i+1,2)],'r-o');
end
figure;
imshow(originMap);
hold on;
for i = 1:2:size(smooth_edges)
plot([smooth_edges(i,1),smooth_edges(i+1,1)],[smooth_edges(i,2),smooth_edges(i+1,2)],'g-o');
end
% add control point for curvation
ControlPoints = double.empty(0,2);
smooth_curvation = double.empty(0,2);
ControlCvxHullPoints = double.empty(0,2);
TrajLinePart = double.empty(0,2);
TrajLinePart = [TrajLinePart; q_start];
for i = 2 : length(smooth_vertices)-1
[ctrl_first, ctrl_second] = classicRRTcurvation(map, smooth_vertices, i);
ControlPoints = [ctrl_first; smooth_vertices(i,:); ctrl_second];
smooth_curvation = QuadraticBezierSpline(ControlPoints);
ControlCvxHullPoints = [ControlCvxHullPoints; ControlPoints];
TrajLinePart = [TrajLinePart; ctrl_first; ctrl_second];
plot(ctrl_first(1), ctrl_first(2),'bo', 'MarkerSize', 8);
plot(ctrl_second(1), ctrl_second(2),'bo', 'MarkerSize', 8);
for k = 1:length(ControlPoints)
vertice_one = k;
vertice_two = k+1;
if k+1 == 4
vertice_two = 1;
end
plot([ControlPoints(vertice_one,1),ControlPoints(vertice_two,1)],[ControlPoints(vertice_one,2),ControlPoints(vertice_two,2)],'--k')
end
for j = 1:length(smooth_curvation)-1
plot([smooth_curvation(j,1),smooth_curvation(j+1,1)], [smooth_curvation(j,2),smooth_curvation(j+1,2)],'r-');
end
end
TrajLinePart = [TrajLinePart; q_goal];
for i = 1 : 2 : length(TrajLinePart)
plot([TrajLinePart(i,1),TrajLinePart(i+1,1)],[TrajLinePart(i,2),TrajLinePart(i+1,2)],'r-');
end
🔗 参考文献
[1]冯楠.自主移动机器人路径规划的RRT算法研究[D].大连理工大学,2014.
🎈 部分理论引用网络文献,若有侵权联系博主删除
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2.4 CNN|TCN|GCN卷积神经网络系列时序、回归预测和分类
2.5 ELM/KELM/RELM/DELM极限学习机系列时序、回归预测和分类
2.6 GRU/Bi-GRU/CNN-GRU/CNN-BiGRU门控神经网络时序、回归预测和分类
2.7 ELMAN递归神经网络时序、回归\预测和分类
2.8 LSTM/BiLSTM/CNN-LSTM/CNN-BiLSTM/长短记忆神经网络系列时序、回归预测和分类
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