内联成员函数
- inline+成员函数
- 整个函数体出现在类定义内部
class B{
//inline+成员函数
inline void func1();
//整个函数体出现在类定义内部
void func2(){
};
};
void B::func1(){}
成员函数的重载以及参数缺省
重载成员函数
成员函数带缺省参数
class Location{
private:
int x, y;
public:
void init(int x = 0, int y = 0);
void valueX(int val){x = val;}
int valueX(return x;)
};
void Location::init(int X, int Y){
x = X;
y = Y;
}
int main(){
Location A;
A.init(5);
A.valueX(5);
cout<<A.valueX();
return 0;
}
使用缺省参数要注意避免有函数重载时的二义性
class Location{
private:
int x, y;
public:
void init(int x = 0, int y = 0);
void valueX(int val = 0){x = val;}
int valueX(return x;)
};
Location A;
A.valueX();//error,编译器无法判断调用哪个valueX
构造函数
成员函数的一种
- 名字和类名相同,可以有参数,不能有返回值(void也不行)
- 作用是对对象进行初始化,如给成员变量赋初值
- 如果定义类时没写构造函数,则编译器生成一个默认的无参数的构造函数。默认构造函数无参数,不做任何操作。
- 如果定义了构造函数,则编译器不生成默认的无参数的构造函数。
- 对象生成时构造函数自动被调用,对象一旦生成,就再也不能在其上执行构造函数。
- 一个类可以有多个构造函数。
为什么需要构造函数:
- 构造函数执行必要的初始化工作,有了构造函数就不必专门再写初始化函数,也不用担心忘记调用初始化函数。
- 有时对象没被初始化就使用,会导致程序出错。
class Complex{
private:
double real, imag;
public:
void Set(double r, double i);
};//编译器自动生成默认构造函数
Complex c1;//默认构造函数被调用
Complex *pc = new Complex;//默认构造函数被调用
class Complex{
private:
double real, imag;
public:
void Complex(double r, double i = 0);
}
Complex::Complex(double r, double i){
real = r;
imag = i;
}
Complex c1;//error 缺少构造函数的参数
Complex *pc = new Complex;//error 缺少构造函数的参数
Complex c1(2);//ok
Complex c1(2, 4), c2(3, 5);
Complex *pc = new Complex(3,4);
可以有多个构造函数,参数个数或类型不同
class Complex{
private:
double real, imag;
public:
void Set(double r, double i = 0);
Complex(double r, double i);
Complex(double r);
Complex(Complex c1, Complex c2);
}
Complex::Complex(double r, double i){
real = r;
imag = i;
}
Complex::Complex(double r){
real = r;
imag = 0;
}
Complex::Complex(Complex c1, Complex c2){
real =c1.real + c2.real;
imag = c1.imag + c2.imag;
}
Complex c1(3), c2(1, 0), c3(c1, c2);
构造函数在数组中的使用
class CSample{
int x;
public:
CSample(){
cout<<"Constructor 1 Called"<<endl;
}
CSample(){
x = n;
cout<<"Constructor 2 Called"<<endl;
}
}
int main(){
CSample array1[2];
//"Constructor 1 Called"
//"Constructor 1 Called"
CSample array2[2] = {4, 5};
//"Constructor 2 Called"
//"Constructor 2 Called"
CSample array3[2] = {3};
//"Constructor 2 Called"
//"Constructor 1 Called"
CSample *array4 = new CSample[2];
//"Constructor 1 Called"
//"Constructor 1 Called"
delete []array4;
return 0;
}
class Test{
public:
Test(int n){};
Test(int n, int m){};
Test(){};
};
Test array1[3] = {1, Test(1, 2)};
//三个元素分别用(1)(2)(3)
Test array2[3] = {Test(2, 3), Test(1, 2), 1};
//三个元素分别用(2)(2)(1)
Test *pArray[3] = {new Test(4), new Test(1, 2)};
//如果不进行初始化,没有等号右边的部分,pArray就是个指针数组,啥都没有
//有了等号右边的部分后,用new出来的元素的地址去初始化pArray这个指针数组
//所以前两个元素都被初始化了,指针指向了new出来的元素
//所以这条语句只生成了2个对象,最后一个指针是个未经初始化的指针
本文详细介绍了C++中的内联成员函数,讲解了如何在类定义内部使用`inline`关键字以及函数体的实现。接着讨论了成员函数的重载,包括带缺省参数的情况,并提醒注意避免因参数缺省导致的重载二义性。此外,文章还深入探讨了构造函数的特性,如其名称与类名相同、无返回值、在对象创建时自动调用等,并指出构造函数在初始化对象和避免未初始化使用对象时的重要性。最后,提到了构造函数在数组中的应用。
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