关于Android开发过程中的weight的问题

本文解释了在布局中如何使用weight值来调整视图占据的空间比例,通过实例说明了不同weight值下视图如何分配剩余空间,并讨论了设置宽度为0dp以提升布局性能的方法。

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Weight值是一个数字,用于指定每个视图与其他同级视图在剩余空间中的占比。 这有点像饮料配方中各种成分的比例: “2 份苏打、1 份糖浆”是指饮料中三分之二是苏打。例如,如果您将一个视图的 weight 值指定为 2,将另一个视图的 weight 值指定为 1,总和是 3,那么第一个视图将填满剩余空间的 2/3,而第二个视图则填满其余部分。如果您添加了第三个视图,将其 weight 值指定为 1,那么现在第一个视图(weight 值为 2)将获得 1/2 的剩余空间,其余两个视图则各占 1/4。

所有视图的默认 weight 值都为 0,所以如果您仅将一个视图的 weight 值指定为大于 0,那么等到其他所有视图都获得所需空间后,该视图便会填满所有剩余空间。

将宽度设置为零 (0dp) 可提高布局性能,这是因为如果将宽度设置为 "wrap_content",则会要求系统计算宽度,而该计算最终毫无意义,因为 weight 值还需要计算另一个宽度,才能填满剩余空间。

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