Cocos Creator快速开通Matchvs联网服务教程

Cocos Creator v2.0.7新增Matchvs服务集成,通过菜单栏面板->服务,选择Matchvs进行设置。首先需要Cocos AppID,无ID则在Cocos账户中心创建公司归属游戏。设置AppID后,开启Matchvs服务,SDK将自动集成到项目,参照使用指南调用API即可实现联网功能。

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继集成Egret编辑器工作流后,在最新的Cocos Creator v2.0.7 版本中, Creator服务面板也集成了游戏服务器引擎Matchvs的联网服务。现附上开通教程,方便大家更快上手。

1、打开 Cocos Creator,选择菜单栏 -> 面板 -> 服务,打开服务面板,在列表中点击Matchvs 项,进入 Matchvs 服务设置面板。

2、在使用 Matchvs 服务功能之前,你需要先为当前的游戏工程设定 Cocos AppID

如果您还没有 Cocos AppID,点击创建按钮即可跳转至 Cocos 账户中心创建游戏。(注:游戏归属需为公司,才可以开通 Matchvs 服务)

3、游戏创建完成后,返回 Cocos Creator 服务面板,完成设定 Cocos AppID,这样你的本地游戏代码就与你账户中的游戏建立关联了。再次点击 Matchvs 项,进入

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