手把手教你将单机游戏改造成对战网游(附详细教程)

本文手把手教你如何将单机游戏改造成对战网游,涉及游戏配置、初始化SDK、建立连接、加入房间、游戏数据传输等关键步骤。通过Matchvs SDK,实现玩家之间的数据同步,确保游戏体验。最后展示了游戏开始通知和实时数据传输的实现,让玩家可以同步观察其他人的操作。
前言:本Demo原来是Cocos Creator官方的一个Demo,本文章利用了第三方联网插件工具 Matchvs将其改造成了一个三人对战的Demo,( 在线体验地址)。

注意:
1.游戏满三人才可以开启,匹配成功后,玩家通过键盘AD键操纵小怪物向左向右移动抢摘星星。

2.下载Demo源码后,需用Cocos Creator打开工程(建议使用1.7.0及以上版本)。

游戏配置

Demo运行之前需要去Matchvs 官网配置游戏相关信息,以获取Demo运行所需要的GameID、AppKey、SecretID。如图:

获取到相关游戏信息之后,运行Demo,即可进入房间,准备开始游戏,如图所示:

初始化SDK

在引入SDK之后,在初始化前需要先调用Matchvs.MatchvsEngine.getInstance()获取一个Matchvs引擎对象实例:

var engine = Matchvs.MatchvsEngine.getInstance();
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