结构体定义
type 结构体名称 struct {
field1 type
field2 type
}
结构体使用示例
package main
import "fmt"
type Person struct {
Name string
Age int
Scores [5]float64
ptr1 *int
slice1 []int
map1 map[string]string
}
func main() {
//定义结构体变量
var p1 Person
p1.Name = "mary"
p1.Age = 25
// 如果结构体的字段类型是指针、slice、map,那么默认值是nil
if p1.ptr1 == nil && p1.slice1 == nil && p1.map1 == nil {
fmt.Println("指针、切片、map为nil")
}
//使用slice:一定要make
p1.slice1 = make([]int, 10)
p1.slice1[0] = 100
//使用map:一定要make
p1.map1 = make(map[string]string)
p1.map1["key1"] = "tom"
fmt.Println(p1)
}
Golang在创建结构体变量时直接指定字段的值
golang在创建结构体变量时,可以直接指定字段的值
主要的区别是:
在赋值的时候,不指定变量名,必须要按照严格的顺序赋值,才能依次对应;而赋值时指定变量名则可以忽略结构体内变量的顺序
package main
import (
"fmt"
)
type Student struct {
Name string
Age int
}
func main() {
//方式一
var stu1 Student = Student{"tom", 25} //结构体变量顺序有变化会有影响
stu2 := Student{"tom", 25}
var stu3 Student = Student{ //结构体变量顺序有变化没有影响
Name : "marry",
Age : 25,
}
stu4 := Student{
Name : "marry",
Age : 25,
}
//方式二
var stu5 *Student = &Student{"marry", 25}
stu6 := &Student{"marry", 25}
var stu7 *Student = &Student{
Name : "marry",
Age : 25,
}
stu8 := &Student{
Name : "marry",
Age : 25,
}
fmt.Println(stu1, stu2, stu3, stu4, *stu5, *stu6, *stu7, *stu8)
}
使用结构体实现构造函数
构造函数,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋初始值。
package main
import "fmt"
type Person struct {
Name string
Age int
Gender string
}
//构造函数
func newPerson(name string, age int, gender string) *Person {
return &Person{
Name: name,
Age: age,
Gender: gender,
}
}
//方法:吃饭
func (ersonInstance *Person) eat() {
fmt.Println("eat......")
}
//方法:跑步
func (ersonInstance *Person) run() {
fmt.Println("run......")
}
func main() {
p1 := newPerson("tom", 24, "男") //使用构造函数初始化结构体变量
p1.eat()
p1.run()
fmt.Println(p1)
}
在Golang中,方法 和 函数 的声明格式很像,请不要混淆。声明函数是无需给定接收者参数的。
结构体的嵌套
在golang中,实现结构体的嵌套十分简单,只需要将被嵌套的结构体类型“看做”基本数据类型即可。
package main
import "fmt"
//Cat结构体
type Cat struct {
name string
bodyInfo BodyInfo
}
//BodyInfo结构体
type BodyInfo struct {
//体重
weight float64
//颜色
color string
}
func main() {
catOne := Cat{
name : "cat1",
bodyInfo : BodyInfo{
weight : 10.6,
color : "黑色"}}
fmt.Println(catOne.name, catOne.bodyInfo.weight, catOne.bodyInfo.color)
//输出:cat1 10.6 黑色
}