XCode 下编译osg3.01,我的尝试

本文记录了作者在Xcode环境下编译osg3.01的过程,包括遇到的编译器找不到、缺少依赖库、找不到opengl头文件等问题,以及如何解决这些问题,如更新cmake版本、配置环境变量、修改cmakelists.txt等步骤,最终成功编译并生成工程。

XCode下编译osg有点忐忑,因为没试过。我做了如下尝试:

1、首先,我把osg源码拷贝到了mac机器。

2、其次,我下载cmake。我首先下载了2.8.8版本的cmakemac下是dmg文件,安装,启动,也有图形界面,十分类似Windows下的。我把osg目录下的cmakelists.txt拖入cmake中,然后点击configure

3、报错了。Cmake提示找不到编译器,无法通过配置。

4、我只能上网查找,发现网上有指出,cmake2.8.8不支持高版本的xcode。现在我有两条路,一条是用人家做好的工程。然后我又去找啊找,找到了一个工程,进行编译,确实可用,最后在

评论 5
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值