1,在资源管理中加入新的dialog
2,对于刚刚建立的dialog添加新的类别,例如 CanShuJieMian
3,
void Csunboxtest11Dlg::OnBnClickedButton1()
{
CanShuJieMian m_canshujiemian;
m_canshujiemian.DoModal();
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}就搞定啦
本文介绍了如何在资源管理器中添加新的对话框(dialog),并为新建的对话框定义特定的类别,例如“参数界面”。此外,还展示了如何通过编写简单的C++代码来触发这个对话框,包括初始化和显示对话框的具体实现。
1,在资源管理中加入新的dialog
2,对于刚刚建立的dialog添加新的类别,例如 CanShuJieMian
3,
void Csunboxtest11Dlg::OnBnClickedButton1()
{
CanShuJieMian m_canshujiemian;
m_canshujiemian.DoModal();
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}
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