mfc全屏并且物件等比例缩放

本文介绍了一种在Windows应用程序中实现全屏显示并按比例调整控件位置的方法。通过获取窗口原始尺寸与全屏尺寸的比例,计算出各控件的新坐标,确保全屏时控件布局的准确性。
BOOL Csunboxtest11Dlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	 CRect rect;   
	 POINT old;
	 GetClientRect(&rect);     //取得放大前客户区大小 
	 old.x=rect.right-rect.left;
	 old.y=rect.bottom-rect.top;



	SetWindowPos(NULL,0,0,GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),0);   //全屏1
       //ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);  //全屏2
	



         CRect recttemp;
	 CRect recta;  
	 POINT bili;
	 float fsp[2];
         GetClientRect(&recta);  //获得全屏后的client大小 
	 bili.x=recta.right-recta.left;       // 获得全屏后的xy轴距离
         bili.y=recta.bottom-recta.top;

	   fsp[0]=(float)bili.x/old.x;    //计算出全屏前后的比例关系
           fsp[1]=(float)bili.y/old.y;



	    CRect Rect;
		int woc;
		CPoint OldTLPoint,TLPoint; //左上角
		CPoint OldBRPoint,BRPoint; //右下角

		HWND  hwndChild=::GetWindow(m_hWnd,GW_CHILD);  //列出所有控件 
		while(hwndChild)          // 将其中每一个空间都进行比例缩放
		{   
		woc=::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID
		GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect); 
		ScreenToClient(Rect); 
		OldTLPoint = Rect.TopLeft(); 
		TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]); 
		TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]); 
		OldBRPoint = Rect.BottomRight(); 
		BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]); 
		BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]); 
		Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint); 
		GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect,TRUE);
		hwndChild=::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT);   
		}
		old=bili;
	

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}






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