leetcode:Word Pattern

本文介绍了一种用于判断给定字符串是否遵循指定模式的算法。该算法通过建立字符与单词之间的映射关系,确保模式与字符串内容完全匹配。文章详细解释了实现思路与代码逻辑,并通过几个示例验证了其正确性。

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Given a pattern and a string str, find if str follows the same pattern.

Here follow means a full match, such that there is a bijection between a letter in pattern and a non-empty word in str.

Examples:

  1. pattern = "abba", str = "dog cat cat dog" should return true.
  2. pattern = "abba", str = "dog cat cat fish" should return false.
  3. pattern = "aaaa", str = "dog cat cat dog" should return false.
  4. pattern = "abba", str = "dog dog dog dog" should return false.

Notes:
You may assume pattern contains only lowercase letters, and str contains lowercase letters separated by a single space.



class Solution {
public:
    bool wordPattern(string pattern, string str) {

        vector<string> words;
        
        int leftIdx  = 0;
        int rightIdx = 0;
        
        while (rightIdx < str.size()) 
        {
            while (rightIdx < str.size() && str[rightIdx] != ' ')
                rightIdx++;
                
            words.push_back(str.substr(leftIdx, rightIdx-leftIdx));
            
            leftIdx  = rightIdx+1;
            rightIdx = rightIdx+1;
        }
        
        if (pattern.size() != words.size())
            return false;
        
        map<char, string> matchTable;
        map<string, char> reverseTable;
        
        for (int i=0; i<pattern.size(); i++) 
        {
            if (matchTable.count(pattern[i]) == 0 && reverseTable.count(words[i]) == 0) 
            {
                matchTable[pattern[i]] = words[i];
                reverseTable[words[i]] = pattern[i];
            } 
            else 
            {
                if (matchTable.count(pattern[i]) != 0 && reverseTable.count(words[i]) != 0)
                {
                    if (words[i] == matchTable[pattern[i]] && pattern[i] == reverseTable[words[i]]) 
                    {
                        continue;
                    }
                }
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
};


<think>嗯,我需要理解用户提供的这个C函数siwifi_ipc_rxskb_reset_pattern的作用。首先,我会看一下函数注释,用户提到这个函数用于重置RX skb或不受支持的RX向量缓冲区中的模式,通知嵌入式系统该缓冲区已被主机处理。模式是一个32位的值。 接下来看函数参数:struct siwifi_hw *siwifi_hw应该是硬件相关的数据结构,struct siwifi_ipc_buf *buf是接收缓冲区,pattern_offset是模式在缓冲区中的偏移量。函数的目的是将这个模式重置为0,并同步DMA。 函数内部,首先从buf中获取skb结构体指针,然后通过skb->data加上偏移量得到pattern的地址,转换为u32指针。然后将这个指针指向的值设为0,即*pattern = 0;。接着调用dma_sync_single_for_device,将DMA地址加上偏移后的位置,长度是sizeof(u32),方向是DMA_FROM_DEVICE,确保设备端能看到这个修改。 需要确认的是,这里的模式可能是一个标志位,用来指示缓冲区是否已被处理。主机处理完数据后,将模式置0,可能告诉设备可以重新使用这个缓冲区。DMA同步是为了保证设备在下次访问时能看到正确的数据,避免缓存一致性问题。 可能的疑问点:为什么要用DMA_FROM_DEVICE?通常DMA_FROM_DEVICE是设备到主机的数据传输方向,但这里是在主机修改后同步到设备,可能方向应该是DMA_TO_DEVICE?不过根据函数名dma_sync_single_for_device,可能是同步设备可访问的内存区域,确保设备读取时看到最新的值。可能需要查阅内核文档,但根据函数名,这里可能正确,因为是从设备的角度来看,主机修改了内存,设备需要从内存中读取,所以使用FROM_DEVICE可能是指同步设备读取的方向。 总结来说,这个函数的作用是将接收缓冲区中的特定位置模式重置为0,并通过DMA同步确保设备端能立即感知到这一变化,从而释放或重用该缓冲区。</think>这个函数$siwifi\_ipc\_rxskb\_reset\_pattern()$的作用是重置接收缓冲区中的特定标志位,并同步硬件设备的内存状态。以下是逐步分析: 1. **功能定位** - 用于无线通信驱动中处理接收数据包(RX skb)或不受支持的接收向量缓冲区 - 通过修改内存中的特定标志位(32bit值),通知嵌入式端该缓冲区已被主机处理 2. **关键操作步骤** ```c struct sk_buff *skb = buf->addr; // 获取缓冲区对应的skb结构 u32 *pattern = (u32 *)(skb->data + pattern_offset); // 计算模式标志位的内存地址 *pattern = 0; // 将32bit标志位清零 dma_sync_single_for_device(...); // 同步DMA内存 ``` 3. **技术细节解析** - **模式重置**:将$skb->data$偏移$pattern\_offset$处的32位数值清零 - 对应操作:`*pattern = 0` - 相当于向硬件发送"已处理完毕"的信号 - **DMA同步**:`dma_sync_single_for_device()`确保设备端看到最新的内存状态 - 参数说明: - `DMA_FROM_DEVICE`:同步方向为设备→内存 - `sizeof(u32)`:仅同步4字节的修改区域 - `buf->dma_addr + pattern_offset`:目标物理地址 4. **应用场景** - 当主机完成对接收数据的处理后 - 需要循环使用接收缓冲区时 - 处理异常或不受支持的接收数据格式时 5. **设计意义** - 实现主机与嵌入式端的高效协作 - 避免缓冲区重复使用导致的数据冲突 - 通过精准的DMA同步降低内存操作开销 该函数体现了Linux内核驱动开发中典型的硬件协同模式,通过内存标志位+精确DMA操作实现高效零拷贝通信。
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