<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[marsboy1992的专栏]]></title><description><![CDATA[Codes Make Life Better]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; marsboy1992]]></copyright><item><title><![CDATA[defer和async的异步加载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/44930505</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/44930505</guid><author>marsboy1992</author><pubDate>Wed, 08 Apr 2015 01:16:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[先来试个一句话解释仨，当浏览器碰到 script 脚本的时候：



没有 defer 或 async，浏览器会立即加载并执行指定的脚本，“立即”指的是在渲染该
script 标签之下的文档元素之前，也就是说不等待后续载入的文档元素，读到就加载并执行。


有 async，加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行（异步）。


有 defer]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初识响应式Web设计]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/44891963</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/44891963</guid><author>marsboy1992</author><pubDate>Sun, 05 Apr 2015 22:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[响应式Web设计，就是根据用户终端来决定前端页面的显示规则，即完成了一种对用户终端具体情况的灵活响应的设计理念。
       当下，移动端Web已经逐渐占据了Web市场，PC市场的渐退使得响应式Web设计早已成为了热门的话题。响应式，主要在这里，笔者认为还是屏幕尺寸和屏幕分辨率占据主导的相应条件，其次才考虑标签和浏览器的兼容性响应等问题。
       响应式Web设计所要解决的就是不同的前]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Dijkstra 算法详解【容易理解】]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/39552967</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/39552967</guid><author>marsboy1992</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2014 16:08:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[Dijkstra 单源点最短路径
一、理论介绍
1.概述
该算法的思想是基于集合模型的，设G=（V，E）是一个有向无环图，其中E为边的集合，值为边的权值。我们建立一个S集合和U集合用于存储一些有意义的点：
S={v|v属于V且v的最短路径已被找出(已最优)}
U={v|v属于V且v的最短路径尚未找出(待最优)}
2.解法
Dijkstra强调：
(1)*每次从U中选择一个节点加入S]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【迭代】MB_Plot V1.1 发布，增量包加入图形句柄机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/37729039</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/37729039</guid><author>marsboy1992</author><pubDate>Sat, 12 Jul 2014 21:34:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[相较于1.0版本，本次更新迭代最核心的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2014 百度之星 资格赛 第一题 Energy Conversion 解题思路]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/26360667</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/26360667</guid><author>marsboy1992</author><pubDate>Tue, 20 May 2014 13:57:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[本次比赛的初赛似乎比以往来的要]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unicode 与 UTF-8]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/24314605</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/24314605</guid><author>marsboy1992</author><pubDate>Tue, 22 Apr 2014 16:33:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是 Unicode?
历史上, 有两个独立的, 创立单一字符集的尝试. 一个是国际标准化组织(ISO)的 ISO 10646 项目, 另一个是由(一开始大多是美国的)多语言软件制造商组成的协会组织的 Unicode 项目. 幸运的是, 1991年前后, 两个项目的参与者都认识到, 世界不需要两个不同的单一字符集. 它们合并双方的工作成果, 并为创立一个单一编码表而协同工作. 两个项目仍都存在并]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unicode 基本语调符]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/24309853</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/24309853</guid><author>marsboy1992</author><pubDate>Tue, 22 Apr 2014 15:26:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天重新把《Javascript》犀牛书]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一种基于纯js的函数绘图接口MB_Plot]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/22159763</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/22159763</guid><author>marsboy1992</author><pubDate>Wed, 26 Mar 2014 11:25:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[当今的Web前端开发中，实用工具类接口无可厚非成为了程序猿们的神器。一款既实用，又人性化的接口更是可想而不可得的东西了。本程序基于Javascript，用户指定一个有效的div为画布背景即可调用使用。本接口可扩展。具体调用参数和内部方法将在下面列出。
       类名：MB_Plot
       创建实例：var Plot=new MB_Plot(containerId, ox, oy, ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JS数组Array用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/8590688</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/8590688</guid><author>marsboy1992</author><pubDate>Tue, 19 Feb 2013 12:40:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[JS中数组Array的用法 


js数组元素的添加和删除一直比较迷惑，今天终于找到详细说明的资料了，先给个我测试的代码^-^
var arr = new Array();
arr[0] = "aaa";
arr[1] = "bbb";
arr[2] = "ccc";
//alert(arr.length);//3
arr.pop();
//alert(arr.length);]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTML布局中全透明div的backgroundColor样式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/8038118</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/8038118</guid><author>marsboy1992</author><pubDate>Wed, 03 Oct 2012 15:32:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[IE中，对于全透明div（filter=alpha(opacity=0)）,其在布局中的影响可能会被浏览器忽略，在其它浏览器中暂未发现问题。
下面简要说明被忽略的条件：
被忽略：div元素设置了全透明，且未设置背景颜色或其它属性eg:
 



﻿﻿不被忽略：div元素设置了全透明，但是设置了背景颜色，eg：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2012百度之星初赛第二场A题解答]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/7643656</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marsboy1992/article/details/7643656</guid><author>marsboy1992</author><pubDate>Thu, 07 Jun 2012 23:37:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[Made By MarsBoy     转载请注明出处
 
今年是我参加Baidu Astar的第一年，身为编程菜鸟的我，知道自己在初赛就挂了，但是挂归挂，题目我还是很想在赛后解答的，于是经过一番功夫，现在将初赛第二场的解题思路和代码贴出来供大家分享。
 
【题目】
度度熊就是要刷排名第一
时间限制:
1000ms
内存限制:
65536kB
描述
一天度度熊在Baidu游戏]]></description><category></category></item></channel></rss>