本代码用于说明函数参数传递几种方式:
1、按值传递:传递的是实参的副本(拷贝),在函数内修改,只是改变了副本的值,而实参的值不变。
2、按指针传递:形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作。
3、按引用传递:形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就是对实参的操作。
4、按const&传递:值不能被修改,只能作为右值,也就是说不能在函数内被修改。
5、按const*传递:值不能被修改,只能作为右值,也就是说不能在函数内被修改。
使用规则:
1、如果修改形参,而不影响实参,使用按值传递。
2、如果修改形参,实参也修改,使用按指针和引用,优先引用,指针需要解引用。
3、如果不修改形参,只用形参做右值,则使用const& 。
将对象作为参数传递时,默认选是const&,只有在明确需要修改对象时,才不需要const。
其他资料:
https://www.cnblogs.com/yanlingyin/archive/2011/12/07/2278961.html
#include <iostream>
using namespace std;
//按值
void func(int a)
{
a = 20;
}
//按指针
void func2(int* value)
{
*value = 18;
}
//按引用
void func3(int& value)
{
value = 38;
}
//按const&
void func4(const int& value)
{
int num = value;
}
//按const*
void func5(const int* value)
{
int num = *value;
}
int main()
{
int a = 10;
func(a);
cout << "a:" <<a<< endl;
int b = 20;
func3(b);
cout << "b:" << b << endl;
int *c = new int;
*c = 10;
func2(c);
cout << "*c:" << *c << endl;
const int d = 40;
func4(d);
//值不能被修改,但地址可以被修改
const int* e = &d;
cout << "e:" << e << endl;
e = &a;
cout << "e:" << e << endl;
system("pause");
return 0;
}
代码输出: