解析画法几何:从基础到计算机时代的应用
1. 画法几何的起源
1.1 起源人物
Gaspard Monge(1746 - 1818)被公认为画法几何科学的创始人。不过,并非他独自开发了所有的图形方法,实际上,许多方法在早期的书籍中就已出现,比如Amédée François Frezier所写的书中。
1.2 理论传播与影响
Monge是一位极具影响力的科学家和管理者,他通过1799年出版的《Leçons de géométrie descriptive》将画法几何的思想从法国传播到整个欧洲。伟大数学家Carl Friedrich Gauß在1813年对Monge著作的评论中提到:“不能否认分析方法的优势,但培养几何方法也始终非常重要。几何方法除了通常比分析更直接、更简洁外,还展现出真正的优雅……因此,我们必须推荐学习这本书,它能提供丰富的智力滋养,激发并保留真正的几何精神,而这种精神在我们这个时代的数学中有时是缺失的。”
从Monge的定义(图3左)可知,画法几何的两个主要目标——对三维物体进行成像和分析,可追溯到其创始人。新的百科全书中也有类似表述,如“画法几何是数学的一个学科,其目的是表示三维物体以及解释给定的图像”。
1.3 图像的重要性
图像的重要性不容小觑,它包含高度压缩的信息:
- 很多时候,这些信息难以用文字清晰传达;
- 反之,用文字表达相同信息需要高度集中注意力才能正确理解;
- 图像在全球范围内都能被真正理解。
从空间几何到二维图像的转换有时还能为计算几何带来算法优势,将复杂度从O(n³)降低到O(n²)。
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