<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[marrco2005的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; marrco2005]]></copyright><item><title><![CDATA[iphone 游戏 iThunderStrike 即将发布]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/7185397</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/7185397</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Sun, 08 Jan 2012 16:59:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[个人开发的iphone游戏iThunderStrike 即将上线，目前已提交审核]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[tp400 ubuntu 与 win xp 双系统共存，windows下 ati 3470 显卡驱动被破坏的解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4909797</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4909797</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Tue, 01 Dec 2009 01:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  最近准备研究一下 android 的源码，所以打算在我的tp400上装一个ubuntu9.10。我的本本已经安装了2个系统，c盘是 win xp, f盘是win2003。想来想去，最后决定把ubuntu安装在e盘。把ubuntu系统盘放入光驱后，安装过程非常的顺利，登录ubuntu后，桌面都是tp的那张经典的桌面，无线网卡什么的都是自动安装的，只要配置一下，就能上网了，呵呵，现在的linux系]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android 应用程序全屏的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4787894</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4787894</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Mon, 09 Nov 2009 00:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ public class XXXXX extends Activity {          public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {            super.onCreate(savedInstanceState);               // 没有标题        requestWindowFeature(Win]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Activities and Tasks]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4524565</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4524565</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Sun, 06 Sep 2009 12:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[   我们前面提到，一个Activity可以启动另外一个activity(可以是其他程序提供的activity模块).举个例子，假如你的程序需要显示一幅某个街区的地图，而恰好有另外一个程序已经提供了这样的activity模块，我们只要定义一个intent对象，然后调用 startActivity 就可以了。第二个应用程序提供的activity将会显示相应的地图，当用户点击"back"按钮的时候，我]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[manifest 文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4475885</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4475885</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Sun, 23 Aug 2009 18:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[返回目录 官方英文文档android系统要想运行一个组件，那么系统就必须知道组件的相关信息。这些信息就存储在一个叫做mainfest的文件中，这个文件在什么地方呢? 当你发布一个程序时，manifest文件和程序代码、资源等文件一起被打包成一个apk文件。顺便透漏一个小秘密，apk文件实际上就是一个zip文件，把apk后缀改名为zip，就可以用winrar等软件查看包里面的文件了。ma]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关闭组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4475608</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4475608</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Sun, 23 Aug 2009 17:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[返回目录 官方英文文档 一个内容提供者组件(content provider)只有在被 ContentResolver 调用的情况下才会被激活。一个系统消息接收组件( broadcast receiver)只有在接收到指定的系统消息时，才会被激活。所以，我们无需刻意地去关闭上述两类组件。 marrco2005不过，对于Activities组件来讲, 它的主要用途是用来示用户界面，所以，一个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[激活组件: intents]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4467908</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4467908</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Thu, 20 Aug 2009 22:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[激活组件: intentsmarrco2005当 ContentResolver 调用数据提供者组件(Content providers)时，数据提供者组件就被激活了. 其他的三种组件 — activities, services, and broadcast receivers — 都是通过一种叫做 intent 的异步消息激活的。 所谓的intent，其实是一个Intent对象，该对象存储了特]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[应用程序组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4453745</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4453745</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Sun, 16 Aug 2009 22:48:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[返回目录 官方英文文档marrco2005 Android系统的一个很重要的特点就是，一个应用程序可以复用其他应用程序的功能模块（当然前提是其他程序对外开放了该功能模块）。举个例子来说，如果你的应用程序需要显示一个图片列表，而另外一个程序对外提供了一个实现该功能的模块，那么你的程序无需再实现该功能，也无需链接那个模块，只需简单的调用那个模块即可。当你的程序调用该模块时，Android系]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android应用程序基础]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4453521</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4453521</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Sun, 16 Aug 2009 21:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[返回目录 官方英文文档  Android应用程序是用java编写的。我们可以使用aapt tool将编译好的java代码，包括程序所需的数据及资源，打包成一apk个文件。用户只需将apk文件下载到手机中即可运行。每一个apk文件都被认为是一个应用程序。 从很多方面来讲，每一个Android应用程序都是独立的： 默认情况下,每一个应用程序都对应着一个linux进程。当系统]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[google android 系统介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4450318</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4450318</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Sat, 15 Aug 2009 20:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是Android系统?返回目录 官方英文文档 Android 是由操作系统(linux)、中间件以及核心应用程序组成的软件栈(software stack)。通过 android SDK 提供的 API 以及相应的开发工具, 程序员可以用java 语言开发android平台上的应用程序。 特点应用程序框架(Application framework) ena]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OPhone,OMS以及google android 之间的关系]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4450307</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4450307</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Sat, 15 Aug 2009 20:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Google android 是 google 推出的开源手机操作系统。OMS 是中国移动在 android  基础上深度定制版的操作系统所有采用OMS系统的手机均称为 OPhone。 返回]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[零基础OPhone开发之旅 -- 目录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4450239</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4450239</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Sat, 15 Aug 2009 19:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ OPhone,OMS以及google android 之间的关系 google android 系统介绍android应用程序基础 Android组件激活组件: intents关闭组件manifest 文件task and activity  ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ophone模拟器如何模拟电话呼入]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4436188</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4436188</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Tue, 11 Aug 2009 21:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先启动模拟器,然后打开控制台窗口，输入指令telnet localhost 5554 在出现 android console: type help for a list of commandsOK字样后，输入gsm call  1234567890即可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OPhone开发环境配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4435869</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4435869</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Tue, 11 Aug 2009 18:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文主要介绍了XP 系统下 OPhone SDK的安装、配置过程。要使用 OPhone SDK 开发程序，你需要下载安装以下程序 1. Eclipse 。目前 Eclipse 的最新版本是代号为galileo的3.5版本。2  WST。3  EMF4  GEF5 JDK 66 OPhone SDK 下载 Ophone SDK 需要注册帐户，注册帐户是免费的。在 OP]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何在vc中编写 WebService]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4402732</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4402732</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Mon, 03 Aug 2009 00:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 条条大路通罗马，在vc中编写webservice的方法有很多，例如使用gasop,soaptoolkit或者ATL。本文所讨论的是，通过微软的soap toolkit开发包，将一个COM组件转化成为一个webservice。 本文共分3个部分： 一.使用ATL开发一个COM组件 二.通过 soap toolkit 中的 wsdlgenerator 工具将 COM 组件转换成 webs]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我用VC6写了个程序转成了VS2008编译成功了，但是界面还是VC6的样子，我想把界面也转成VS2008的风格，不知道怎么弄]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4274126</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/4274126</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Tue, 16 Jun 2009 17:53:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[#pragma comment(linker,"/manifestdependency:/"type=win32 name=Microsoft.Windows.Common-Controls version=6.0.0.0 processorArchitecture=x86 publicKeyToken=6595b64144ccf1df language=*/"")]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SQL特殊字符处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/3886912</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/3886912</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Fri, 13 Feb 2009 13:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 用户输入如果没有任何限制的话，则必须对特殊字符进行变换。如果对单引号不进行变换，则会发生数据库错误，甚至可能导致系统崩溃。不过回避方法却非常简单，只要将单引号[]转换成两个单引号[]就可以了。例：SELECT * FROM TBL WHERE COL = ABCDEF;模糊查询的语句虽然不会发生SQL错误，但是不进行回避的话，则无法得到要检索的值。回避方法较单引号复杂。需要使用转义]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我的C++读书笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/1735741</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/1735741</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Fri, 10 Aug 2007 10:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    The explicit specifier shall be used only in declarations of constructors within a class declaration; see12.3.1. ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 中的 Exception (> 中文翻译)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/1713759</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/1713759</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Sat, 28 Jul 2007 17:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[   Lenovo User  Lenovo User  26  150  2007-07-28T06:42:00Z  2007-07-28T08:46:00Z  1  722  4116  Lenovo (Beijing) Limited  34  9  4829  11.5606      Clea]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 中的union(2)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/1657412</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/marrco2005/article/details/1657412</guid><author>marrco2005</author><pubDate>Tue, 19 Jun 2007 10:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[虽然C++中union提供了很多特性，但在实际工作中，我们对union的使用最好还是局限于传统的union用法，也就是C中union的用法。一个union的经典用法如下： typedef unsigned short VARTYPE;struct _tagMyVariant...{       VARTYPE  vt;       union       ...{           ]]></description><category></category></item></channel></rss>