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原创 趣味算法------多重背包问题

贪心算法解决多重背包问题

2024-08-30 14:02:09 1321 4

原创 趣味算法------单一背包问题(01背包问题)贪心算法解决

经典算法01背包问题,分别用C语言python两种语言解决该问题。

2024-08-30 13:40:45 1949

原创 趣味算法------过河卒

动态规划方案解决过河卒问题

2024-08-29 17:43:46 1712 5

原创 python------python解释器,pycharm下载配置

辅助大家完成学习python前的准备工作

2024-08-29 17:12:37 973

原创 趣味算法------回文数

C语言,python两种语言回文数判断代码展示。

2024-08-27 16:45:27 3939 2

原创 趣味算法------拯救阿拉德大陆

两层for循环,遍历卡牌中的号码有没有勇士编号的倍数,计算符合条件的勇士数量。

2024-08-27 16:08:26 513

原创 趣味算法------试用 6 和 9 组成的最大数字

给出一个数字,反转其中一位使数字最大化,递归求解。

2024-08-26 21:46:59 2660 3

原创 趣味算法------猴子吃桃(循环,递归双重解法)

猴子吃桃问题,已知结果求初始值,分别使用循环和递归两种方式解决。

2024-08-26 21:22:40 1970

原创 排序------快速排序(C语言实现)

讲解快速排序原理,并通过例题使用C语言实现。

2024-08-25 21:21:02 982 1

原创 趣味算法------煤球数目

数列在数学中是一个非常基础且重要的概念,它指的是按照一定顺序排列的一系列数。数列中的每一个数被称为该数列的项。数列可以分为有限数列和无限数列。有限数列是指数列中的项数是有限的,例如 1,2,3,4,51,2,3,4,5;而无限数列的项数是无限的,如 1,12,13,14,…1,21​,31​,41​,…。数列的项可以遵循一定的规律,例如等差数列(每一项与它前一项的差是一个常数)或等比数列(每一项与它前一项的比是一个常数)。数列的性质和行为是数学分析、微积分以及数论等数学分支中的研究主题。

2024-08-25 21:01:32 596

原创 查找------折半查找(二分查找)

介绍二分查找并通过例题用C语言实现。

2024-08-24 21:55:20 1084 1

原创 趣味算法------饮料换购

通过两种语言展示经典算法题------饮料换购。

2024-08-24 15:34:58 380

原创 趣味算法------尾部零的个数(C语言,python双重解法)

分别使用C语言,python两种语言细致讲解当数字过大时如何计算阶乘尾部0的个数。

2024-08-24 15:14:25 654

原创 趣味算法------柠檬水摊

经典的贪心算法关于找零的问题,短代码解释通俗易懂。

2024-08-23 21:54:18 517 2

原创 如何安装IntelliJ IDEA最新版本

篇幅短小,帮助新手如何安装IntelliJ IDEA最新版本。

2024-08-23 21:45:59 1588

原创 趣味算法------冰雹猜想(递归解题)

通过递归函数短代码实现冰雹猜想反向打印数字序列

2024-08-16 22:27:45 714 1

原创 趣味算法------约瑟夫环

经典算法题,通过简单的规律找到问题的求解方法并且使用短代码实现。

2024-08-16 21:39:20 1114 1

原创 趣味算法------可截断素数

一道简单的趣味算法题,判断一个数是什么类型的可截断素数。

2024-08-14 20:15:35 551

原创 图论------Bellman-Ford算法求单源最短路径的优化

改进处理有向图Bellman-Ford算法使之能够处理无向图,并且能够提前退出循环。

2024-08-14 15:43:33 1572

原创 二叉树------最小堆,最大堆。

该部分为学习堆排序的前置必要学习内容。

2024-08-13 17:41:57 1129 1

原创 树------二叉树

短篇幅简单讲解树,二叉树的内容,以及如何储存二叉树。

2024-08-13 16:24:16 459

原创 图论------贝尔曼-福德(Bellman-Ford)算法

详细解答Bellman-Ford算法来求单源最短路径。

2024-08-12 22:57:39 1349

原创 图论------迪杰斯特拉(Dijkstra)算法求单源最短路径。

然后找出dic里面1到2-n之间的最短距离,发现是dic[3] = 1,然后找1通过3能到达的地方,发现能到达4和5,如果1通过3到达4的话,得出dic[4] = 2 < dic[3]+arr[3][4] = 3,无法使到四的路程更短,所以不改变dic[4]的值,但是我们发现到达5,即dic[5] = 99999999>dic[3]+arr[3][5] = 4,能使1到5距离缩短,于是改变dic[5]的值。将作为转点的点比如3,用book[3] = 1,表示已经使用过。之后的图大家可以自己试着来画出。

2024-08-11 17:39:35 766

原创 图论------弗洛伊德(Floyd-Warshall)算法

题目描述:

2024-08-10 15:14:56 979 3

原创 图论------如何使用矩阵来存储图的信息(邻接矩阵表示法)。

使用邻接矩阵来表示图的信息。

2024-08-09 16:35:16 966

原创 趣味算法------开灯问题

基础题也讲过不少了,之后我打算开启图论的内容,会比较难,不过当然还是从最简单的开始,修行在当下,诸君切莫急。//如果还有灯为开的状态,打印该编号。//让k个人轮流执行开灯关灯操作。//模拟第k个人开灯关灯操作。

2024-08-08 20:21:47 2791 1

原创 趣味算法------音乐会座位

关于音乐会座位的趣味小题目。

2024-08-07 21:06:25 673

原创 循环结构------素数和

简单算法题,同时分享一个快速判断质数的函数

2024-08-07 14:02:46 613

原创 趣味算法------拼数

讲解怎么拼接数字使得组合数字最大

2024-08-06 21:51:33 638

原创 博弈论算法------有趣的扑克游戏

讲解经典的博弈论类型算法题目,依靠代码实现。

2024-08-05 21:06:41 813

原创 趣味算法------老虎与羊

简单的博弈论算法题,短篇幅

2024-08-05 19:14:23 998

原创 趣味算法------跟踪机器人

类似于上篇走迷宫文章, 我们可以定义一个方向数组,相同点都是需要有四个方向,不同点就是走迷宫方向顺序是无所谓的,但是这道题为了方便我们需要将四个方向依次按照逆时针方向(顺时针方向依次储存),也就是必须有序。定义一个index整型数据来记录指向方向数组的元素下标(0,1,2,3),不同的下标对应不同的方向。开始时,它位于 [0, 0],面向东。第 6 步:. 它仍然面向西方,现在位于 [1, 1]。第 1 步:. 它仍然面向东方,位于 [1, 0]。第 2 步:. 它仍然面向东方,位于 [2, 0]。

2024-07-31 16:53:09 419

原创 深度优先搜索------走迷宫(求方案数)

深度优先搜索算法求抵达迷宫终点的方案数

2024-07-29 15:52:36 950

原创 复习枚举1------重新排列后能否得到目标数组

第一行输入一个数字,表示两个数组的大小。接下来两行,输入相应个数的整数,每个整数之间用一个空格隔开。给定两个数组,判断第二个数组能否经过排序得到得第一个数组。//如果两数组对应位置不相等则flag = 0,退出循环。//通过i的值分别对两个数组进行赋值。表示能经过排序后得到第一个数组,//c出现一次则相应位置自增1。

2024-06-13 16:21:50 396

原创 复习递归------拆开了输出整数

本文是一篇递归入门的小算法

2024-05-26 17:59:39 868

原创 初识递归.2------反向打印字符串

经典递归小题目-反向打印字符串

2024-05-21 18:38:18 596

原创 初识枚举------还剩多少个1

简单的小题目,帮助新人入门枚举算法。

2024-05-20 23:42:47 368

原创 初识递归----求阶乘和。

经典的递归入门题目,带领新人入门递归的世界。

2024-05-19 14:20:28 2052

原创 动态规划---台阶问题

快速掌握最简单的动态规划形式。

2024-05-17 23:25:56 408

原创 有序数组的插入操作

举例说明有序数组的插入操作。

2024-05-15 20:11:43 609

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