java中如何靠着throw抛出一个异常来停止线程

本文介绍了一个Java线程编程示例,演示如何通过主动抛出异常来控制线程提前终止。示例中定义了一个名为MyThreadMark_to_win的自定义线程类,并在run方法中使用throw抛出异常实现线程的提前退出。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

把上面的程序return,变成自己通过throw主动抛出异常,结果是一样的。 

例:1.5.1_1

class MyThreadMark_to_win extends Thread{
    private boolean stop;
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (stop) {
                System.out.println("退出了");
                throw new ArithmeticException("divide by 0");
            }
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();

            }
            System.out.println("i = " + i);
        }
    }

    public void setStop(boolean stop) {
        this.stop = stop;
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThreadMark_to_win mt = new MyThreadMark_to_win();
        mt.start();
        try {
            Thread.sleep(300);
        } catch (Exception e) {   

更多请见:https://blog.youkuaiyun.com/qq_44639795/article/details/103105926

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

mark_to_win

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值