Java debug jdk 插件源代码变量

本文提供了JDK 6 Fastdebug版本的下载链接,并介绍了如何安装使用这些版本进行更详细的调试。此外,还提供了OpenJDK 6和7的源码下载地址,以及一种针对现有JDK版本生成debug版本的方法。

debug 到JDK的代码时,有时看不到一些调试信息,例如行号,局部变量的值等,为了排查问题,当然希望能知道这些调试信息了,故找了下带调试信息的jdk版本叫fastdebug。

 

首先给出下载链接,这里只找到JDK6的,没有JDK7的

 

http://download.java.net/jdk6/6u25/promoted/b03/index.html

 

windows  版本

1,  http://www.java.net/download/jdk6/6u25/promoted/b03/binaries/jdk-6u25-ea-bin-b03-windows-i586-debug-27_feb_2011.jar

 2.  执行  jar -jar jdk-6u25-ea-bin-b03-windows-i586-debug-27_feb_2011.jar

 3.  设置为环境变量接口

 

windows X64 版本

http://www.java.net/download/jdk6/6u25/promoted/b03/binaries/jdk-6u25-ea-bin-b03-windows-amd64-debug-27_feb_2011.jar

 

 

linux  版本

http://www.java.net/download/jdk6/6u25/promoted/b03/binaries/jdk-6u25-ea-bin-b03-linux-i586-debug-27_feb_2011.jar

 

 

linux  X64 版本

http://www.java.net/download/jdk6/6u25/promoted/b03/binaries/jdk-6u25-ea-bin-b03-linux-amd64-debug-27_feb_2011.jar

 

下载了双击或者java -jar都可。

 

调试有源码那也是很幸福的事情,这里提供openjdk的源码下载地址

 

openjdk6 http://download.java.net/openjdk/jdk6/

 

http://download.java.net/openjdk/jdk6/promoted/b24/openjdk-6-src-b24-14_nov_2011.tar.gz

 

早期的jdk6 http://download.java.net/jdk6/source/

总的下载链接 :http://download.java.net/jdk6/6u10/archive/

 

安装jar包形式的下载链接

http://www.java.net/download/jdk6/6u23/promoted/b05/jdk-6u23-fcs-src-b05-jrl-12_nov_2010.jar

 

 

openjdk7 http://download.java.net/openjdk/jdk7/

http://www.java.net/download/openjdk/jdk7/promoted/b147/openjdk-7-fcs-src-b147-27_jun_2011.zip

 

下载后将\j2se\src\share\classes这个目录设置为rt.jar的source目录即可。

 

 

同时发现一篇比较好的文章 

 

Debug JDK,让变量现行

http://lovespss.blog.51cto.com/1907593/535219

 

其中有一些方法讲述如何针对现有的jdk版本生成debug版本,摘录其中的ant脚本如下:

 

 

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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