C语言 二维数组(指针)动态分配和释放

(1)已知第二维

char (*a)[N];    //指向数组的指针
 
a = (char (*)[N])malloc(sizeof(char *) * m);
 
printf("%d\n", sizeof(a));   //4,指针
 
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//N,一维数组
 
free(a);

(2)已知第一维

char* a[M];    //指针的数组
 
int i;
 
for(i=0; i<M; i++)
 
    a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);
 
printf("%d\n", sizeof(a));   //4*M,指针数组
 
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
 
for(i=0; i<M; i++)
 
    free(a[i]);

(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)


char* a[M];    //指针的数组
 
int i;
 
a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * M * n);
 
for(i=1; i<M; i++)
 
    a[i] = a[i-1] + n;
 
printf("%d\n", sizeof(a));   //4*M,指针数组
 
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
 
free(a[0]);

(4)两维都未知


char **a;
 
int i;
 
a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);     //分配指针数组
 
for(i=0; i<m; i++)
 
{
 
    a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n); //分配每个指针所指向的数组
 
}
 
printf("%d\n", sizeof(a));    //4,指针
 
printf("%d\n", sizeof(a[0])); //4,指针
 
for(i=0; i<m; i++)
 
{
 
    free(a[i]);
 
}
 
free(a);

(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)


char **a;
 
int i;
 
a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);    //分配指针数组
 
a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * m * n);//一次性分配所有空间
 
for(i=1; i<m; i++)
 
{
 
    a[i] = a[i-1] + n;
 
}//采用如上内存分配方法,意味着将a的值初始化为m*n的二维数组首地址,且这块内存连续
 
printf("%d\n", sizeof(a));    //4,指针
 
printf("%d\n", sizeof(a[0])); //4,指针
 
free(a[0]);
 
free(a);

采用(5)方法定义**data,分配M*256空间,调试如下:



换算为十进制分别为:

$1=140737353293840  $8  =6897728
$2=140737353294096  $9  =6897736
$3=140737353294352  $10=6897744

$1,$2,$3分别相差256

$8,$9,$10分别相差8(64位系统)

2.C++动态分配二维数组2.C++动态分配二维数组

(1)已知第二维


char (*a)[N];    //指向数组的指针
 
a = new char[m][N];
 
printf("%d\n", sizeof(a));    //4,指针
 
printf("%d\n", sizeof(a[0])); //N,一维数组
 
delete[] a;

(2)已知第一维

char* a[M];    //指针的数组
 
for(int i=0; i<M; i++)
 
   a[i] = new char[n];
 
printf("%d\n", sizeof(a));    //4*M,指针数组
 
printf("%d\n", sizeof(a[0])); //4,指针
 
for(i=0; i<M; i++)
 
   delete[] a[i];

(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)


char* a[M];    //指针的数组
 
a[0] = new char[M*n];
 
for(int i=1; i<M; i++)
 
    a[i] = a[i-1] + n;
 
printf("%d\n", sizeof(a));    //4*M,指针数组
 
printf("%d\n", sizeof(a[0])); //4,指针
 
delete[] a[0];

(4)两维都未知


char **a;
 
a = new char* [m];    //分配指针数组
 
for(int i=0; i<m; i++)
 
{
 
    a[i] = new char[n];   //分配每个指针所指向的数组
 
}
 
printf("%d\n", sizeof(a));    //4,指针
 
printf("%d\n", sizeof(a[0])); //4,指针
 
for(i=0; i<m; i++)
 
    delete[] a[i];
 
delete[] a;

(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)


char **a;
 
a = new char* [m];
 
a[0] = new char[m * n];    //一次性分配所有空间
 
for(int i=1; i<m; i++)
 
{
 
    a[i] = a[i-1] + n;         //分配每个指针所指向的数组
 
}
 
printf("%d\n", sizeof(a));    //4,指针
 
printf("%d\n", sizeof(a[0])); //4,指针
 
delete[] a[0];
 
delete[] a;

多说一句:new和delete要注意配对使用,即有多少个new就有多少个delete,这样才可以避免内存泄漏!

 

3.静态二维数组作为函数参数传递

如果采用上述几种方法动态分配二维数组,那么将对应的数据类型作为函数参数就可以了。这里讨论静态二维数组作为函数参数传递,即按照以下的调用方式:


int a[2][3];
 
func(a);

C语言中将静态二维数组作为参数传递比较麻烦,一般需要指明第二维的长度,如果不给定第二维长度,则只能先将其作为一维指针传递,然后利用二维数组的线性存储特性,在函数体内转化为对指定元素的访问。
首先写好测试代码,以验证参数传递的正确性:
 

(1)给定第二维长度


void func(int a[][N])
 
{
 
    printf("%d\n", a[1][2]);
 
}

(2)不给定第二维长度

void func(int* a)
 
{
 
    printf("%d\n", a[1 * N + 2]);//计算元素位置
 
}

注意:使用该函数时需要将二维数组首地址强制转换为一维指针,即func((int*)a); 注意:使用该函数时需要将二维数组首地址强制转换为一维指针,即func((int*)a);
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