多线程编程

C语言的多线程编程 线程是程序中的一个执行单元,是进程中的一个子集。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的资源(如内存),但每个线程有自己的执行栈和寄存器状态。多线程能够在同一进程内并行执行任务,提高资源利用率和程序响应能力。多线程编程在C语言中的实现并不复杂,但要编写出安全且高效的多线程程序,需要深入理解线程模型、同步机制和线程安全等概念。通过本文的介绍,您应该对C语言中的多线程编程有了更清晰的认识,可以开始编写自己的多线程应用程序。 阅读详情

进程是程序在内存中的实例,一个进程中可以包含多个线程,线程间的切换速度比进程间的切换速度快,所以在处理多任务的时候,多线程开发显然是首选。

线程只拥有寄存器和内存堆栈,并且只可以使用进程获得的资源。

线程的创建使用的是ThreadStart()这个委托函数,方法原型: 启动调用.Start()方法,由于单核CPU在同一时间内CPU只能处理一条CPU指令,多线程编程实现的并发,实际上是操作系统为cpu分配的时间片轮转,在各个线程间切换。实现了宏观上并行,微观上穿行。进程初始化时,会自动创建一个新线程,为主线程,当主线程执行过程中,自行定义新的线程,为子线程。子线程的生命周期为子线程函数结束。.NET线程执行默认是非阻塞模式,子线程.Start()启动后,并不会立即执行,而是等待主线程时间片结束后,才开始执行子线程。然后:  子线程->主线程->子线程->主线程 。。。 来回切换执行,直到线程生命周期结束。在这个过程中,如果主线程先于子线程结束,那么子线程仍在执行(除非应用程序主动关闭,这时就是强行结束进程,会收回资源,所有线程也就相应结束。),CLR要等到子线程运行结束后,才会结束整个进程。在这个过程中,我们可以调用.Abort()方法来强行结束子线程,这样做的缺点就是会造成资源(文件句柄)的无法回收。.Abort()的调用,会引发一个ThreadAbortException的异常,我们可以在子线程里捕捉到这个异常,并在进行相应的处理,并在finally块中进行资源回收。

线程在创建时,可以设置其Background属性为True(默认是False),该线程就为背景线程,背景线程的含义就是,一旦主线程结束,背景线程就立即结束。倘若在线程创建时,需要等待新创建线程先执行完毕后,再继续执行主线程,则可对子线程调用.Start()方法后再调用.Join()方法,则主线程在该处阻塞,等待子线程生命周期结束后,才继续运行。

使用多线程编程时,最麻烦的就是创建线程时无法传参,也无法有返回值。因为委托ThreadStart()是参数,无返回值类型的。如果需要传参进去,就需要调用另一个委托函数去初始化子线程,ParameterizedThreadStart(),方法原型: ,可以看出,该委托传入的参数是一个Object类型,那么线程的构造函数的参数形式就应该是(Object obj)

 

如果要在子线程中得到返回值,但线程的委托方法是不允许有返回值的。这时候我们就需要构造一个暂存数据的类。在子线程执行的过程中,将数据暂时保存到类的属性中。

 

这样,我们在结束的时候,可以调用obj.returnValue,来获取返回值。不过这样在额外创建一个子线程时,没有错,但在多线程并发时,多线程同时访问临界区(共有程序段),就会导致属性值的混乱。所以在多线程时,还有线程同步问题。

【Python】多线程编程 要理解Python的多线程,我们首先必须从操作系统的角度,深刻理解进程(Process)、线程(Thread)和协程(Coroutine)这三个核心概念。它们是现代操作系统实现并发与并行的不同粒度单位。在多任务操作系统中,进程是资源分配的基本单位,而线程是CPU调度的基本单位。1.1.1.1 进程(Process)的深度剖析每个进程都是一个独立的执行环境,拥有自己独立的内存空间(包括代码段、数据段、堆、栈等)、独立的打开文件句柄列表、独立的信号处理器、独立的进程ID(PID)等。操作系统为每个进程分配一套完 阅读详情

相关推荐

JAVA编程【多线程编程】

线程创建:可以通过继承 Thread 类或者实现 Runnable 接口来创建线程。线程同步:可以通过 synchronized 关键字或者 ReentrantLock 来确保线程安全。线程池:通过 ExecutorService 来管理线程池,提高性能。

weixin_44259212的博客 885

thread类使用笔记

前言         C++98/03不支持多线程编程,所以必须借助第三方库(如pthreads、boost::thread)或者目标操作系统中的多线程API(如Windows)。自C++11开始包含了一个标准的多线程库,使编写跨平台的多线程应用程序变得更加容易了。         使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。我们知道,在Linux系统下,启动一个新

代码人生 1268

JavaScript语言的多线程编程

JavaScript虽然在设计上是一种单线程语言,但通过Web Workers和Node.js的Worker Threads,开发者可以实现多线程编程。它们有助于提高应用的性能和响应速度,尤其是在处理复杂的计算或I/O密集型任务时。在Web开发中,Web Workers和服务工作者是实现异步操作和离线功能的重要手段。而在后端开发中,Node.js的Worker Threads则提供了强大的多线程计算能力。尽管多线程编程带来了性能上的提升,但也伴随着一定的复杂性,如数据竞争和并发问题。

2501_90467590的博客 710

C++ thread用法总结(整理)

1,简介 C++11中加入了<thread>头文件,此头文件主要声明了std::thread线程类。C++11的标准类std::thread对线程进行了封装,定义了C++11标准中的一些表示线程的类、用于互斥访问的类与方法等。应用C++11中的std::thread便于多线程程序的移值。 std::thread类成员函数: (1)、get_id:获取线程ID,返回一个类型为std::thread::id的对象。 (2)、joinable:检查线程是否可被join。检查当前的线程对象是否表

顺其自然~专栏 3万+

Swift语言的多线程编程

多线程编程是指在同一进程中同时执行多个线程的技术。线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,多个线程共享同一进程的资源,但彼此独立运行。由于多线程可以在多个CPU核心上并行执行,因此它能够显著提升程序的性能,尤其是在处理I/O密集型或计算密集型任务时。在Swift中,多线程编程的主要目标是确保应用的流畅性和响应性,尤其是在执行耗时任务时,比如网络请求、大量数据处理等。Swift语言提供了多种丰富的多线程编程工具,GCD和NSOperation是其主要的多线程实现方式。

2501_90425623的博客 719

C# 多线程编程

CSharp 多线程的使用

片言可决讼,半纸能缚龙 1491

Thread

[size=x-large] public class Bank implements Runnable { private int money; Thread th=new Thread(); public void run() { for(int i = 0 ;i

判断力=成功的第一步 205

ISP 基础知识储备

ISP(image signal processing),图像信号处理芯片,在手机摄像头和车载摄像头等领域有着广泛应用,是图像信号处理的核心芯片。 ISP pipeline 流程图如下: 光线经过lens镜头,投射到sensor上,经过光电转换成模拟电信号,再由A/D转换成数字信号,交给ISP芯片进行一系列的处理,在LENS部分也需要进行镜头校正、颜色矫正等一些操作。 然后,得到的bayer ...

qq_39444290的博客 778

Thread参数传递问题

一、类的普通成员函数作为Thread的参数 class threadtest { private: public: threadtest() { } ~threadtest() { } // 类的普通成员函数 void test_fun1(int num) { for (int i = 0; i < num; i++) cout << "thread test1" << endl; ret

青萍之末的博客 3958

3款主流AIGC模型部署方案对比:本地、云端与混合架构的成本与性能分析

本文对比分析了3种主流AIGC模型部署方案(本地、云端与混合架构)的成本与性能差异,帮助企业在预算、性能和维护复杂度之间找到最佳平衡点。通过实际案例和详细数据,展示了不同部署方式在延迟、扩展性、数据隐私等方面的优劣势,为技术决策者提供实用参考。

weixin_33158887的博客 370

BALM2深度解析 | 港大MARS实验室如何用点簇革新激光BA?

本文深度解析了港大MARS实验室提出的BALM2方案如何通过点簇技术革新激光BA(Bundle Adjustment)处理。BALM2将点云数据聚合为点簇,显著提升计算效率,实测显示其计算耗时仅为传统方法的1/20。文章详细介绍了点簇的核心原理、二阶优化方法及与传统方法的性能对比,展示了其在激光SLAM领域的突破性应用。

weixin_29212867的博客 153

C++11并发之std::thread

一 C++11多线程简介C++11标准库会提供类thread(std::thread)。若要运行一个线程,可以创建一个类thread的实体,其初始参数为一个函数对象,以及该函数对象所需要的参数。通过成员函数std::thread::join()对线程会合的支持,一个线程可以暂停直到其它线程运行完毕。若有底层平台支持,成员函数std::thread::native_handle()将可提供对原生线程...

坐在那边看天空 的博客 1333

【数据集处理】DroneVehicle数据集处理方法

DroneVehicle数据集由无人机采集的56,878张图像组成,其中一半是RGB图像,其余为红外图像。作者为这五个类别制作了带有定向边界框的丰富注释。

qq_44102942的博客 5046

WinSock 的多线程编程

Winsock(Windows Sockets)是 Windows 操作系统中用于实现网络通信的一套 API(应用程序编程接口)。Winsock 提供了两种 I/O 模式:阻塞模式和非阻塞模式。在阻塞模式下,应用程序在发送或接收数据时是阻塞的,直到操作完成或超时。而在非阻塞模式下,应用程序可以同时执行其他任务,在发送或接收数据时不会被阻塞。Winsock 的多线程编程通常用于实现非阻塞模式,它允许应用程序在等待网络操作完成的同时执行其他任务,提高了应用程序的响应能力和效率。

JAZJD的博客 1731

MaxEnt软件的下载与安装

1、下载网站:http://lucky-boy.ys168.com/ (这是之前在网上搜到的,里面有许多软件安装包,感谢网页主的资源共享,违权必删)

weixin_42191203的博客 2万+

如何点亮一颗sensor

要点亮一个sensor需要从,时钟、sensorI2C,供电,reset脚,mipi的配置几个方面一一确认。 reset脚拉高 给sensor的时钟有没有。(目前用到的常为24MHZ) 供电 查看sensor的数据手册,看有几个电源,用示波器量一下是否为手册规定的电压 比如:DVDD 数字电压: AVDD模拟电压 DOVDD芯片引脚出来的电压等为多少。 sensor的I2C能否抓到 将I2C的口对应上,用示波器量取i2c的波形。 检查有应答并且数据正确。读写地址是否正...

weixin_40787463的博客 3646

C++多线程编程

等。使用的头文件包括:<thread>, <mutex>, <condition_variable>, <future>等头文件。内容包括:1. 线程创建2. 互斥锁(mutex)的使用3. 条件变量(condition variable)的使用4. 异步操作(async, future)

cape_NO_7的博客 1057

【零基础入门unity游戏开发——2D篇】SpriteEditor图片编辑器

【零基础入门unity游戏开发——2D篇】SpriteEditor图片编辑器

向宇的博客,专注php/web全栈 unity游戏开发,欢迎大家评论纠错 2330

C++ 多线程编程

C++11之前,window和linux平台分别有各自的多线程标准,使用C++编写的多线程往往是依赖于特定平台的。Window平台提供用于多线程创建和管理的win32 api;Linux下则有POSIX多线程标准,Threads或Pthreads库提供的API可以在类Unix上运行;在C++11新标准中,可以简单通过使用thread库,来管理多线程。thread库可以看做对不同平台多线程API的一层包装;因此使用新标准提供的线程库编写的程序是跨平台的。

梦心之魂的博客 3519

复分析 阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案 英文

答案分为十章,有部分习题没有答案,全英文复分析阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案

ssm框架搭建

这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载

C#语言的多线程编程

多线程是指在一个应用程序中可以同时执行多个线程的能力。线程是进程中的一个执行单元,拥有自己的栈、程序计数器及局部变量,但它们共享进程的资源。在C#中,多线程的实现通过System.Threading命名空间中的类来完成。

2501_90406567的博客 1158

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

【QT教程】QT6多线程编程 QT多线程编程

QT6线程概述QT6线程概述在软件开发中,多线程编程是一项核心技能,它能够帮助开发者充分利用现代多核处理器的性能优势,提高应用程序的响应性和性能。Qt,作为一个成熟的跨平台C++图形用户界面库,提供了强大的线程支持,使得多线程编程变得更加简洁和高效。Qt6是Qt系列的最新版本,它在多线程方面带来了一些新的特性和改进。Qt6中的线程改动在Qt6中,线程相关的API经历了一些重要的改动,主要包括,QThread,Qt6中对QThread类进行了重构,简化了线程的创建和管理。

QT性能优化QT原理源码QT界面美化 1671

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

c++多线程编程_C++多线程编程课程

很多年以前的时候,技术面试的时候面试官经常会问“程序什么时候需要开启新的线程”这样的问题,那个时候多核 CPU 才刚开始普及,很多人也是才开始逐渐接触多线程技术。而如今多核 CPU 和多线程编程技术已经是下里巴人的技术了。多线程程序虽然强大,但也让原来的程序执行流程变得复杂和具有一定的不确定性,比如带来资源的竞态问题,初学者或许意识不到带来的后果,往往不能够很好处理这个问题,帮助学习多线...

weixin_39688019的博客 157
上一篇: 什么是反向代理,如何利用反向代理提高网站性能
下一篇: 基于Fileupload控件的FTP上传
mark4ever
博客等级 码龄17年 31粉丝 63原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值