
软件体系结构
来日可期呀
这个作者很懒,什么都没留下…
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软件体系结构知识点整理 1-2章
1.1软件的特性和分类(1)软件不是传统意义上生产制造的,而是设计开发的。(2)软件不会像硬件那样磨损和老化。(3)随着基于构件的构造模式发展,大多数软件需要根据实际需求定制。]硬件和软件的失效曲线 1.2软件的分类:系统软件,应用软件,嵌入式软件,科学和工程计算软件,产品线软件人工智能软件,Web应用软件1.3人月神话两条法则:人月神话,向一个...原创 2019-06-27 22:57:53 · 898 阅读 · 0 评论 -
软件体系结构知识点整理 3-4章
3.1软件体系结构模型:结构模型,框架模型,动态模型,过程模型,功能模型3.2面向对象方法中的基本概念(1)对象对象指的是一个独立的、异步的、并发的实体,它能“知道一些事情”(即存储数据),“做一些工作”(即封装服务),并“与其它对象协同工作”(通过交换消息),从而完成系统的所有功能。(2)类类的定义,包括一组数据属性和在数据上的一组合法的操作。(3)继承性广义地说,继...原创 2019-07-14 23:17:10 · 445 阅读 · 0 评论 -
软件体系整理5-6章
第五章 软件体系结构风格1.管道过滤器风格特征:(1)构件即过滤器(Filter),对输入流进行处理、转换,处理后的结果在输出端流出。而且,这种计算常常是递进的,所以可能在所有的输入接受完之前就开始输出,可以并行地使用过滤器。(2)连接件位于过滤器之间,起到信息流的导管作用,即管道(Pipe)。(3)每个构件都有输入/输出集合,构件在输入出读取数据流,在输出处生成数据流。(...原创 2019-07-14 23:17:23 · 577 阅读 · 0 评论 -
软件体系整理7-9章
第七章 面向数据流的软件设计方法1.数据流图的基本建模元素2.分层数据流图任何一个数据流子图必须与它上一层的一个加工对应,两者的输入数据流和输出数据流必须保持一致。 一个加工分解为子加工的个数每次最多不要超过7个。3.画数据流图的基本步骤(1)首先,找出数据源点和汇点,它们是外部实体,由它们确定系统与外界的接口。(2)找出外部实体的输出数据流与输入数据流,画出顶层数...原创 2019-07-14 23:17:41 · 278 阅读 · 0 评论 -
软件体系整理10-14章
第十章SOAP由以下4个部分组成一个SOAP封皮(2)一组SOAP编码规则(3)SOAP RPC表示(4)SOAP绑定10.4 SOA三大的基本特征:(1)独立的功能实体(2)大数据量低频率访问(3)基于文本的消息传递第十一章11.1 EJB结构有六个角色,分别是:(1)Enterprise Bean Provider:EJB组件开发者。(2)Applica...原创 2019-07-14 23:17:48 · 197 阅读 · 0 评论