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原创 c++实现直方图均衡化
根据累积直方图调整原始图像的像素值。首先,我们选择一副较暗或者较量的图,对其进行直方图均衡化处理,首先我们先画一下下图的灰度直方图,可以看到图像整体亮度偏低,因此灰度级应该分布在较低的地方,没有充分利用到亮区的信息。直方图均衡化是一种用于图像增强的方法,通过调整图像的像素值分布,使得图像的对比度更好,细节更加显著。直方图均衡化能够扩展图像的动态范围,使得图像中的像素值更均匀分布,从而提高图像的视觉效果和质量。将灰度直方图归一化,将每个灰度级别出现的像素数量除以总像素数量,得到归一化后的直方图。
2023-07-11 15:25:51
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原创 图像的对数变换和伽马变换
其中,g(x, y) 是变换后的像素值,f(x, y) 是原始像素值,c 是一个常数,用于控制对比度的增益,γ 是一个参数,称为伽马值,用于调整亮度的曲线形状。其中,g(x, y) 是变换后的像素值,f(x, y) 是原始像素值,c 是一个常数,用于控制对比度的增益。其中,f(x, y)表示输入图像的像素值,g(x, y)表示输出图像的像素值,c是常数,γ是调节参数。对空域的对数变换,是指对原图的逐像素实现对数变换的映射,可以看到在像素值较暗的地方,曲线斜率较大,在像素值较亮的地方,曲线斜率比较小;
2023-07-10 11:03:57
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原创 (Lens Shading Correction)镜头阴影矫正,基于面阵工业相机GigE
(Lens Shading Correction)镜头阴影矫正基于面阵工业相机GigE
2022-11-06 10:33:16
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C++风格迁移,三种风格的pt下载
2022-11-28
空空如也
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