回顾 | Java面向对象 多态篇

本文介绍了面向对象编程中的多态概念,通过Java中的继承和接口实现,展示了如何使用父类引用调用子类对象的不同方法。通过Dog和Cat类的实例,展示了多态性如何通过动态绑定实现不同行为。

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多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。

通过多态,可以通过父类或接口定义的引用变量来操作子类或实现类的对象,从而实现同一方法在不同对象上的不同行为。

在Java中,多态性主要通过继承和接口实现来实现。

// 定义动物类
class Animal {
    public void makeSound() {
        System.out.println("Animal makes a sound");
    }
}

// 定义狗类,继承自动物类
class Dog extends Animal {
    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("Dog barks");
    }
}

// 定义猫类,继承自动物类
class Cat extends Animal {
    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("Cat meows");
    }
}

public class PolymorphismExample {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal1 = new Dog(); // 使用父类引用指向子类对象
        Animal animal2 = new Cat(); // 同上

        animal1.makeSound(); // 调用的是Dog类的makeSound方法
        animal2.makeSound(); // 调用的是Cat类的makeSound方法
    }
}

在这个示例中,Animal类是父类,Dog和Cat类是其子类。在main方法中,我们使用Animal类的引用animal1和animal2分别指向Dog和Cat类的实例对象。当调用makeSound()方法时,实际上会根据引用的实际对象类型来决定调用哪个类的方法,这就是多态性的体现。

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