| Guidebee Android Game Engine
Guidebee Game Engine(GGE), whose core is based on libgdx ,but instead of trying to be a cross-platform game visualization development framework, GGE is focus on Android platform and provide much easier Game API interfaces and enforce game development best practices for Android game developers, and since it’s just a game engine (library) for Android ,you can still access all features Android platform supports quite easily. GGE has build-in Box2D physics support, Entity System Framework for cleaner game logic design, Tween Engine and Actions for Animations, 99% of the time you don’t need to know anything about OpenGL ES before you start game programming, supports SVG rendering and vector drawings. it also provides Java ME Game API similar interfaces thus make it more convenient to port old Java ME games to Android platform. It also makes most collision detection algorithms available for majorities of all game scenarios.
dependencies { ... compile 'com.guidebee:game-engine:1.0.0'}
Guidebee Android Game Engine Tutorials
|
相关推荐
安卓游戏开发教程
安卓游戏开发视频教程以及源代码下载 网盘
游戏编程源码教程,很好很强大
游戏开发的好资源游戏编程源码教程 游戏编程源码教程,很好很强大
Java 游戏编程开发教程
Java 游戏编程开发教程
STC89C52RC单片机原理图详解
左侧A0和右侧B0为一 一对应的关系,左上角DIR为控制数据方向端口,如果DIR接高电平是将左侧数据A0~A8送到右侧B0~B8,如果DIR接低电平,是将右侧数据B0~B8送到左侧A0~A8,由于在电路板上LE始终与VCC连接,因此这里。74HC595是串行输入,并行输出的移位寄存器,可用3根线输入串行数据,8根线输出并行数据,多片级联后,可输出16位、24位、32位等,常用于I/O口扩展。由于数码管为共阴极,给数码管下面接口输入阳码时,LED才亮,但是直接将P0~P7的高电平输入到数码管时,
HDMI端口辐射(EMI)超标解决方案
HDMI端口辐射(EMI)超标解决方案 一、HDMI EMC设计要求: 1、HDMI EMC设计原理图 ( 图 一 ) 2、HDMI元件选型及参数说明:(图一所示) a.L510、L511、L512、L513使用专业EMI共模滤波器(普通共模电感寄生电容太大,会导致TMDS差分阻抗匹配测试失败),阻抗值为90Ω~100Ω(两路共模滤波器型号:CMF1210DH900MFR;四路共模滤波器型号:CMF2010DH101MFR), b.U1、U2为排式ESD(ESD排型号:ESD0524PA),越低的结电容
R语言的下载、安装及环境配置(Rstudio&VSCode)
R for Windows是一个免费的用于统计计算和统计制图的优秀工具,是R语言开发工具。它拥有数据存储和处理系统、数组运算工具(其向量、矩阵运算方面功能尤其强大)、完整连贯的统计分析工具、优秀的统计制图等功能。提供的图形界面,可以在其中访问控制台、创建脚本或安装其他软件包。
Windows 10 下 DockerToolbox 安装全攻略:从下载到配置阿里云镜像加速
本文详细介绍了在Windows 10系统上安装和配置DockerToolbox的完整流程。从下载安装包、执行初步安装,到关键步骤——修改虚拟机存储路径以及配置阿里云镜像加速器,旨在帮助开发者,尤其是初次接触Docker的新手,快速搭建高效的本地容器开发环境,并解决国内镜像下载缓慢的痛点。
【小白深度教程 1.32】手把手教你从多视角图像进行 3D 重建(SfM 算法)
重建的目标是从一组照片中推导场景的几何结构,假设摄像机位置和内部参数是已知的或可以从图像集中猜测。 这是通过使用多个照片,在其中应用运动结构法(Structure from Motion,SfM)来解决像素级对应问题,部分地恢复3D信息来实现的。
37、基于铁电场效应晶体管(FeFET)的片上深度神经网络(DNN)直接反馈对齐训练
本文提出了一种基于铁电场效应晶体管(FeFET)的深度神经网络(DNN)训练加速器架构,结合直接反馈对齐(DFA)算法和FeFET的独特物理特性,以解决当前DNN训练中反向传播(BP)算法带来的高计算开销、复杂数据依赖和高能耗问题。通过设计基于FeFET的MVM引擎、低功耗ADC和随机数生成器(RNG),该架构在速度和功率效率方面相比现有基于ReRAM的加速器分别提升了1.3倍和2.5倍。研究为未来高效能AI训练硬件的发展提供了新的思路和实现路径。
uniapp:微信支付报错requestPayment:fail errors,uniAPP调用uni.requestPayment微信支付提示错误(安卓app、ios苹果app、微信小程序支付报错)
uniapp微信支付报错requestPayment:fail errors,uniApp APP端调起微信支付失败报错requestPayment:fail errors,uniapp微信小程序支付的坑 “errMsg“: “requestPayment:fail errors“,uni.requestPayment微信支付,UNI-APP支付报错“errMsg“: “requestPayment:fail errors“ app微信支付,uniapp 安卓app微信支付报错,uni.requestPay
精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版
精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版
蓝牙模块HM-10手册
蓝牙模块HM-10手册,该手册对蓝牙模块HM-10进行了详细的介绍和使用方法以及一些AT指令。
华为的C语言编程规范.pdf
华为技术有限公司内部技术规范。本规范制定了编写C语言程序的基本原则、规则和建议。从代码的清晰、简洁、可测试、安全、程序效率、可移植各个方面对C语言编程作出了具体指导。
SAP B1中文培訓教材_SDK
公司内部培训资料,对开发工具 ,DIAPI, UIAPI,Add-ON有详细解说
6万+



被折叠的 条评论
为什么被折叠?



